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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:12:38.83 ID:B+6mnMnY 見た目は同じ地形・通路なのによく見るとちょっと違っていてループ(ワープ)してる?とプレイヤーの感覚で気づくギミックはわりと好きw ワープした時に画面にチラッとノイズが走ったりキャラのポーズにリセットかかったりしてここ何かあるやんと気づいてしまうのは違うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/125
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 11:58:28.83 ID:lodTH5w3 フォーラムよりここのほうが有用なんだよなあ 下手にフォーラムに書くとカエルアイコンの奴がデタラメなアドバイスしてきてそこでレスが止まってしまう不具合とかあるから怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/181
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 10:06:04.83 ID:T0TBz2vN あーそれ知ってる知ってるて軽い気持ちでレスしただけなんだが自演だ晒上げだと思い込みで発想飛躍しすぎだろうw まー匿名掲示板とか一人が引っ掻き回すだけでご破算だし元々議論には向いてないけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/304
331: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 18:46:39.83 ID:o1ggdXGL まあ、絵が描けない人の補助ツールみたいな物としては便利なんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/331
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 10:11:46.83 ID:hAFVFWPn こうやってタブーを追加していくことで因習村は完成するのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/408
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 21:25:20.83 ID:Seug6g1L 俺はテキストファイルは見られないものとして説明はゲーム内で画像表示するようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/565
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 12:15:52.83 ID:snn7YdsR >>715 やってみましたがダメでしたね テキストの表示によってゲームオーバー処理を遅らせる事ができていたわけではなくて ゲームオーバー処理までのわずかな時間の間にこちらの任意の演出の頭の部分だけが反映されてるだけみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/717
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 10:40:33.83 ID:QerJl4UQ やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/924
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