[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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(1): 2024/11/17(日)22:12:38.83 ID:B+6mnMnY(1) AAS
見た目は同じ地形・通路なのによく見るとちょっと違っていてループ(ワープ)してる?とプレイヤーの感覚で気づくギミックはわりと好きw
ワープした時に画面にチラッとノイズが走ったりキャラのポーズにリセットかかったりしてここ何かあるやんと気づいてしまうのは違うんだよね
181: 2024/11/22(金)11:58:28.83 ID:lodTH5w3(1) AAS
フォーラムよりここのほうが有用なんだよなあ
下手にフォーラムに書くとカエルアイコンの奴がデタラメなアドバイスしてきてそこでレスが止まってしまう不具合とかあるから怖い
304: 2024/12/02(月)10:06:04.83 ID:T0TBz2vN(2/3) AAS
あーそれ知ってる知ってるて軽い気持ちでレスしただけなんだが自演だ晒上げだと思い込みで発想飛躍しすぎだろうw
まー匿名掲示板とか一人が引っ掻き回すだけでご破算だし元々議論には向いてないけどさ
331: 2024/12/02(月)18:46:39.83 ID:o1ggdXGL(1) AAS
まあ、絵が描けない人の補助ツールみたいな物としては便利なんじゃないの
408: 2024/12/11(水)10:11:46.83 ID:hAFVFWPn(1) AAS
こうやってタブーを追加していくことで因習村は完成するのだ
565: 2024/12/21(土)21:25:20.83 ID:Seug6g1L(1) AAS
俺はテキストファイルは見られないものとして説明はゲーム内で画像表示するようになった
717
(1): 2024/12/24(火)12:15:52.83 ID:snn7YdsR(14/18) AAS
>>715
やってみましたがダメでしたね
テキストの表示によってゲームオーバー処理を遅らせる事ができていたわけではなくて
ゲームオーバー処理までのわずかな時間の間にこちらの任意の演出の頭の部分だけが反映されてるだけみたいです
924: 01/28(火)10:40:33.83 ID:QerJl4UQ(1) AAS
やめたれw
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