[過去ログ]
RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 18:19:38.54 ID:38nSaf5g お前が気づいてないだけで そういうのは2倍以上になっててリターンがあるようになってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/54
115: 112 [sage] 2024/11/17(日) 08:29:00.54 ID:vwuIqq3n スマン。リンクの書き込みが変になった https://drive.google.com/file/d/1GqqmQX4DaIvrBuWTfcbyCnGMDXkHFZEJ/view?usp=drive_link http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/115
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:20:54.54 ID:XdWhbubB >>152 好き・好きじゃないの区別じゃなくて 「制作で詰まりやすいところ」「制作でとんとん拍子で作れるところ」で分けてるかな で、「制作で詰まりやすいところ」の目途をつけてから全体を作り出す なんでかっていうと、自分がモチベーションを一番無くすのが「制作が詰まってしまうところ」だから 好きな作業でも難しいことやると進捗が止まってしまって、やる気がなくなってくるし 好きじゃない作業でも、やると進捗が進むなら「制作が進んでる」実感がわくのでモチベーションが維持できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/159
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:39:27.54 ID:MCk6zS2Q ぶっちゃけ構想(妄想)してる時が一番楽しい 設定シート作り始めるとやや面倒になり 実装始めると(主に不具合修正の手間で)さらに面倒になる ハマれば丸一日作業続けられるけど起動するのも億劫になる日も多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:43:43.54 ID:+4LRHeMs 目的もなくツクール立ち上げる事がない 日々の仕事や散歩や買い物のときにツクールでどうしようか色々想像して 形になるものがあれば起動している 立ち上げたけどやることねーみたいな人はもっと人生を充実させろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/162
232: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 04:24:32.54 ID:wh432Rji しばらく間があくとなにをどう作ってたかわからなくなるから1からやったほうが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/232
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 23:12:42.54 ID:B/MZbCwM ツクールなんかローディングで画面の真ん中ぐるぐるしてるような状態だといつエラー出て落ちるか分からんからそんな画面でるほど一気にロードしたくないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/569
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 19:18:29.54 ID:eeJ7acVP 移動制限の矢印すら知らなかったんだ イベントのプライオリティも知らない可能性は十分考えられる イベントのグラにタイルがあることも知らないかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/651
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 13:56:36.54 ID:4LIB8W4B 脳汁が出まくってやめ時を見失い徹夜でやってしまうゲームが俺の考える面白いゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/777
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 11:42:50.54 ID:XSbUY4Y5 何のスレだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/813
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:09:21.54 ID:/XunKV6p 万一99%OFFあっても特に必要ないけど 何かUniteへのこだわりがあるなら 触ってみてもいいんじゃない 公式Xで取り上げてもらえるかもしれないし 存在をアピールするにはいいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/853
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 17:56:33.54 ID:3oim9Y+Q 手描きでもアウトやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/860
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 23:26:09.54 ID:rw1mXsqC お前らちゃんと守れよ! https://x.com/shiroganenoel/status/1878977697646535114 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/876
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s