[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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54: 2024/11/12(火)18:19:38.54 ID:38nSaf5g(2/2) AAS
お前が気づいてないだけで
そういうのは2倍以上になっててリターンがあるようになってんだよ
115(1): 112 2024/11/17(日)08:29:00.54 ID:vwuIqq3n(2/2) AAS
スマン。リンクの書き込みが変になった
外部リンク:drive.google.com
159: 2024/11/19(火)20:20:54.54 ID:XdWhbubB(1) AAS
>>152
好き・好きじゃないの区別じゃなくて
「制作で詰まりやすいところ」「制作でとんとん拍子で作れるところ」で分けてるかな
で、「制作で詰まりやすいところ」の目途をつけてから全体を作り出す
なんでかっていうと、自分がモチベーションを一番無くすのが「制作が詰まってしまうところ」だから
好きな作業でも難しいことやると進捗が止まってしまって、やる気がなくなってくるし
好きじゃない作業でも、やると進捗が進むなら「制作が進んでる」実感がわくのでモチベーションが維持できる
161: 2024/11/19(火)20:39:27.54 ID:MCk6zS2Q(2/4) AAS
ぶっちゃけ構想(妄想)してる時が一番楽しい
設定シート作り始めるとやや面倒になり
実装始めると(主に不具合修正の手間で)さらに面倒になる
ハマれば丸一日作業続けられるけど起動するのも億劫になる日も多い
162: 2024/11/19(火)20:43:43.54 ID:+4LRHeMs(1) AAS
目的もなくツクール立ち上げる事がない
日々の仕事や散歩や買い物のときにツクールでどうしようか色々想像して
形になるものがあれば起動している
立ち上げたけどやることねーみたいな人はもっと人生を充実させろ
232: 2024/11/29(金)04:24:32.54 ID:wh432Rji(1) AAS
しばらく間があくとなにをどう作ってたかわからなくなるから1からやったほうが早い
569: 2024/12/21(土)23:12:42.54 ID:B/MZbCwM(1) AAS
ツクールなんかローディングで画面の真ん中ぐるぐるしてるような状態だといつエラー出て落ちるか分からんからそんな画面でるほど一気にロードしたくないわ
651: 2024/12/23(月)19:18:29.54 ID:eeJ7acVP(1) AAS
移動制限の矢印すら知らなかったんだ
イベントのプライオリティも知らない可能性は十分考えられる
イベントのグラにタイルがあることも知らないかもな
777: 2024/12/25(水)13:56:36.54 ID:4LIB8W4B(1) AAS
脳汁が出まくってやめ時を見失い徹夜でやってしまうゲームが俺の考える面白いゲーム
813: 2024/12/26(木)11:42:50.54 ID:XSbUY4Y5(1) AAS
何のスレだよw
853: 01/22(水)14:09:21.54 ID:/XunKV6p(1/2) AAS
万一99%OFFあっても特に必要ないけど
何かUniteへのこだわりがあるなら
触ってみてもいいんじゃない
公式Xで取り上げてもらえるかもしれないし
存在をアピールするにはいいのかも
860: 01/24(金)17:56:33.54 ID:3oim9Y+Q(1) AAS
手描きでもアウトやな
876: 01/25(土)23:26:09.54 ID:rw1mXsqC(1) AAS
お前らちゃんと守れよ!
外部リンク:x.com
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