[過去ログ]
RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:09:17.29 ID:oNADCpze なにがパヤパヤだよ ポムポムプリンかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/5
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 19:30:00.29 ID:hWaUX/A6 >>206 悪いが上の3レスはスレを盛り上げるためのわいの自作自演なんや・・ つまりあんさんは嘘つきなんや・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/207
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 17:08:02.29 ID:jAb3GGwM 買って触ってみた 元はパトロンサイトで作ってたプラグインらしくて出来は相応に良い 要するにスレスパ風ゲームを作れるって感じ ゲームとして成立させるには手間は掛かるし、カードバトルの形式は俺より上のレベルでJavascriptに詳しくないと変更できなさそうだけど プラグインパラメータとコマンドとツクール側の設定でそれなりに幅広いスレスパ風ゲームは作れると思う でもこれも今までにあったSRPGギアとかARPG作れるやつとかと同じで ツクールのコアスクリプトを理解してるレベルで精通してて 簡単なスクリプトやプラグインが作れる中級者以上向けって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/240
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 15:05:49.29 ID:NNXKBtMc 昔のFFみたいな隠し通路作るのってまず初めに既存のマップチップに通過できる壁や空間をコピペなりで追加して移動可能属性つけるところからはじまると思うんだがどんな作業手順だと天井歩いたりするんだろうな 通常使用の壁とかをそのまますり抜けられる壁にしておかしいとかケチつけてんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/645
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 12:16:49.29 ID:viF+vZQb 俺のちんぽこもフリー素材やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/816
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 20:29:50.29 ID:xYw28yd+ ワイはアフィで普通に稼げてるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/911
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 07:52:31.29 ID:/EMPFijQ 公式攻略サイトはありだと思う 変な外野に稼がせるよりは自身で稼いだほうがプレイヤーも納得だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/919
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 20:42:09.29 ID:seg57qdL >>965 いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/968
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s