[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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5: 2024/11/10(日)17:09:17.29 ID:oNADCpze(3/18) AAS
なにがパヤパヤだよ
ポムポムプリンかよ
207: 2024/11/23(土)19:30:00.29 ID:hWaUX/A6(1) AAS
>>206
悪いが上の3レスはスレを盛り上げるためのわいの自作自演なんや・・
つまりあんさんは嘘つきなんや・・・・
240: 2024/11/29(金)17:08:02.29 ID:jAb3GGwM(1) AAS
買って触ってみた
元はパトロンサイトで作ってたプラグインらしくて出来は相応に良い
要するにスレスパ風ゲームを作れるって感じ
ゲームとして成立させるには手間は掛かるし、カードバトルの形式は俺より上のレベルでJavascriptに詳しくないと変更できなさそうだけど
プラグインパラメータとコマンドとツクール側の設定でそれなりに幅広いスレスパ風ゲームは作れると思う

でもこれも今までにあったSRPGギアとかARPG作れるやつとかと同じで
ツクールのコアスクリプトを理解してるレベルで精通してて
省1
645: 2024/12/23(月)15:05:49.29 ID:NNXKBtMc(1) AAS
昔のFFみたいな隠し通路作るのってまず初めに既存のマップチップに通過できる壁や空間をコピペなりで追加して移動可能属性つけるところからはじまると思うんだがどんな作業手順だと天井歩いたりするんだろうな
通常使用の壁とかをそのまますり抜けられる壁にしておかしいとかケチつけてんのかな
816
(2): 2024/12/26(木)12:16:49.29 ID:viF+vZQb(1) AAS
俺のちんぽこもフリー素材やでw
911: 01/27(月)20:29:50.29 ID:xYw28yd+(1) AAS
ワイはアフィで普通に稼げてるで
919: 01/28(火)07:52:31.29 ID:/EMPFijQ(1) AAS
公式攻略サイトはありだと思う

変な外野に稼がせるよりは自身で稼いだほうがプレイヤーも納得だろ
968: 01/29(水)20:42:09.29 ID:seg57qdL(1) AAS
>>965
いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です!
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