[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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383(1): 2024/10/04(金)12:14 ID:5vKO4Kr0(1) AAS
自分おっさんだけど初期Cしか使えないプレステで開発してたとき、構造体とポインタでインスタンスが無限()に作れねえ?とオブジェクト指向を再発明しちまったよ(その前作は1つのmainに全コードが詰まった狂気の代物だった)
だからオブジェクト指向はやっぱり偉大だよ。
カメラもオブジェクトにしてたから画面4分割で対戦できた。面白くはなかったけれど。
そしてできあがったのはハムスター育成ゲームだったけど
387: 2024/10/04(金)20:36 ID:ai/iYLvC(2/2) AAS
>>383
「エキスパートはc時代からすでにオブジェクト指向意識して作ってた」
と聞いたことあります
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