[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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102(1): 2024/09/21(土)15:32 ID:JxFb7y2Y(2/2) AAS
gamemakerについて俺も気になったから色々調べてみたところ
使用難易度の低さや作業効率がいいのが取り柄だそうだ
デメリットとしては機能の拡張性が低めなのが挙げられるらしい
まあアンテやホットラインマイアミみたいなレベルのものが作れるのなら個人開発規模だと機能性に困ることはなさそうだが
109: 2024/09/22(日)06:33 ID:VNHcqutM(1/5) AAS
尖ったゲームを作ろう(´・ω・`)!
>>106
そりゃ完成させるのは難しいからね
>>102
マイアミのころはgodotという選択肢がなかったからね
unityは知らんが
割と昔からあるエンジンなんよね
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