[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 12:36:15.60 ID:JQBEw7mS クリスマスネタや卒業入学・夏休みネタみたいにそこで出さないと効果が薄いものと決めて無理矢理締め切り作るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/955
957: 名前は開発中のものです。 [エイジ] 2024/10/16(水) 13:32:51.71 ID:e+UdmOCZ >>955 おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか? 締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ 未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ 期限を決めると完成できるのは プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ 完成できないのは 体力がない 一日の作業量を確保できない趣味プログラマ デバッグのやり方がきちんとわかってない ゲーム開発が楽しいと思ってたが意外と楽しくない もっとすごいゲームができると思っていたが出来てくると思ったほどのものではなかった 終盤に来ると仕様よりも細かい雑用の様なデバッグに追われやる気が出ない 変数の大文字と小文字の間違いとかにイライラして我慢できない 集中力がない イスが悪い 部屋を換気しない ゲーム作りに没頭しすぎて外に出ない、家事などをしない 睡眠時間を6時間以下にして作業に充てている 制作予定物についての基礎知識が足りない プログラミング、絵、音楽など手を広げすぎる、あるいはゲームエンジンから作ろうとする 他にもいろいろあるだろうが これらの一つでも思い当ったら改善するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/957
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s