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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 16:38:28.00 ID:XvA0wBAq 何もないところ飛んでたら、どうしても地味になるよね Top landing や After burner みたいに、地面スレスレを飛ぶゲームにしたらいいんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/582
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 13:24:42.21 ID:GVhMX/EW >>582 地面を気にしながら空戦すると、体験としては最悪なものになってしまうんですよね… それこそエースコンバットで「激しい渓谷で地形を気にしながら敵エースと戦闘する」シーンがあり、シーンとしてはかっこいいのですが、敵だけ地形に当たっても墜落しない(すり抜ける)仕様や、さらに落雷があり食らうと機首が下がり墜落しやすいという要素も加わり評判は悪かった印象です。 スピード感を出すものであれば、例えば雲など当たってもすり抜けるものを活用できればいいですけどいいアセットが見つからないのが現状です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/596
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