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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/09(水) 19:33:32.80 ID:EvSMMzKy どんな簡単な計算式でも多数のオブジェクトに適用するとアホほど重くなる 仕様の最適化の方が重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/516
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/09(水) 20:04:26.82 ID:S3WJ3i5H >>516 処理時間の8割は数行のプログラムが原因とかよく言われてるよな プロファイラで実際分析して効率よく高コストなコード見つけてそこをいかにサボらすかが重要っていう意味らしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/518
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