[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
228: ワナビー2024 [] 2024/09/27(金) 06:32:49.94 ID:MzEA/LTE プログラミング苦しいんだが 慣れるには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/228
233: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 09:53:15.31 ID:zkHqYRoY >>228 何が苦しいかだな、規模が大きくなって読みづらい どの変数や処理がどこに影響してるか分からなくなって 不安でいじれないとか? やはりちゃんとクラス分け関数分けして public/privateで公開するものは分けることだよね 概念化すればその名前を見るだけでどういう目的か分かるし 改修もその中だけ変えればいい、独立性が高まり影響範囲を掴みやすくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/233
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 13:36:43.72 ID:u+Qvth1p >>228 苦手意識なくなるまで勉強(+実践)したら、オレはそうしてるが まあゲ製楽しくて仕方ないってのが根底にある気はするけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/241
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s