[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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271: 2024/09/28(土)12:26 ID:gV58Fxiv(1/2) AAS
バランス調整や制作プランのコツや手法とか
組織と違って蓄積がないし、意識にすら上ってなさそうなのが大半だしな
とりあえず手を動かせ、の根性論が通用しなくなるのは、実際に作り始めてすぐだし
さあ仕様変更による、バランスいちから検討し直しの作業が始まるゾイ
278: 2024/09/28(土)18:18 ID:gV58Fxiv(2/2) AAS
ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ
むしろ他のはそんな壊れるのか
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