[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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391: 2024/10/05(土)05:40 ID:ZlBbTwbP(1/2) AAS
構造化プログラミングが一般に普及してなかった頃のコードは可読性が悪くめちゃくちゃでデバッグ大変だった記憶。
396: 2024/10/05(土)10:29 ID:ZlBbTwbP(2/2) AAS
同じ業種が二人いらないのはたしかだが、DLSITEとかで売上あげるんならグラフィッカーとプログラマーで売上折半がいいかもなぁ
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