[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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518: 2024/10/09(水)20:04 ID:S3WJ3i5H(1/2) AAS
>>516
処理時間の8割は数行のプログラムが原因とかよく言われてるよな
プロファイラで実際分析して効率よく高コストなコード見つけてそこをいかにサボらすかが重要っていう意味らしいけど
523: 2024/10/09(水)20:58 ID:S3WJ3i5H(2/2) AAS
まあ簡単ならデフォルトでそうなってるよねって話で
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