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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 00:13:56.87 ID:Qx5GSg1J たとえばカギとか重要なアイテムはこんなにして 他の見飛ばしていいようなのはログみたいにどんどん流れていく感じはいかが おや?と思ったら自分から見に行くでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/413
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 18:36:05.95 ID:Qx5GSg1J >>414 じゃあアイテムを大まかなジャンルわけしてアイコン化 ゲットしたらあの未読の赤ポチ点けるとか たとえば経験値稼ぎなら次の獲物をすぐ探したいじゃんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 18:48:46.48 ID:Qx5GSg1J >>417 あごめんなさいいま見た これを一行ずつポンポンポンってだすのは簡単? 視界に引っかけるくらいの情報などがあっていいと思うんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/435
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 21:04:45.87 ID:Qx5GSg1J なるほどこれで動けるならおおまかこの方向はよさげ(おいらは) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/438
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 23:10:11.43 ID:Qx5GSg1J 二種類出来るならそれに越したことはないやね ・情報の重要度に格差つける ・一回一回止めなくて動けた方がよい ↑いいたいことはこれであんま言い過ぎるのもアレかなと思うのでこの辺で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/441
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