[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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413
(1): 2024/10/06(日)00:13 ID:Qx5GSg1J(1/5) AAS
たとえばカギとか重要なアイテムはこんなにして
他の見飛ばしていいようなのはログみたいにどんどん流れていく感じはいかが
おや?と思ったら自分から見に行くでしょ
434: 2024/10/06(日)18:36 ID:Qx5GSg1J(2/5) AAS
>>414
じゃあアイテムを大まかなジャンルわけしてアイコン化
ゲットしたらあの未読の赤ポチ点けるとか
たとえば経験値稼ぎなら次の獲物をすぐ探したいじゃんよ
435
(2): 2024/10/06(日)18:48 ID:Qx5GSg1J(3/5) AAS
>>417
あごめんなさいいま見た
これを一行ずつポンポンポンってだすのは簡単?
視界に引っかけるくらいの情報などがあっていいと思うんだな
438
(1): 2024/10/06(日)21:04 ID:Qx5GSg1J(4/5) AAS
なるほどこれで動けるならおおまかこの方向はよさげ(おいらは)
441: 2024/10/06(日)23:10 ID:Qx5GSg1J(5/5) AAS
二種類出来るならそれに越したことはないやね
・情報の重要度に格差つける
・一回一回止めなくて動けた方がよい
↑いいたいことはこれであんま言い過ぎるのもアレかなと思うのでこの辺で
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