[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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511(1): 2024/10/09(水)17:59 ID:EvSMMzKy(1/2) AAS
それはもう前提であって、ライブラリや仕様の知識がどれだけあるかのが重要
516(1): 2024/10/09(水)19:33 ID:EvSMMzKy(2/2) AAS
どんな簡単な計算式でも多数のオブジェクトに適用するとアホほど重くなる
仕様の最適化の方が重要
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