[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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40: 2024/09/19(木)09:17 ID:5++38vy4(1/4) AAS
ゲーム作るようになって個人で作れそうなゲームしか遊んでないわ
FF,モンハン、ソウル系・・・ずいぶんと遊んでないが、インディ同人ゲー意欲作はほとんど遊んでる
43: 2024/09/19(木)12:08 ID:5++38vy4(2/4) AAS
自分が考える最高に面白いゲームを数年かけて作り、リリース直前の体験版が低評価の嵐だったら君ならどうする?
辞めるor作り直しするor突き進む
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(1): 2024/09/19(木)16:33 ID:5++38vy4(3/4) AAS
なるほど買うのは客なので周囲にプレイさせて反応見て微調整することが大事なんだね。
となると「調整やってないけど1〜4面遊べる体験版」より、「1面だけを完璧に仕上げて遊ばせる体験版」の方がいいのかな
52: 2024/09/19(木)18:03 ID:5++38vy4(4/4) AAS
アルファは素材を組み込まないでから同業者にプレイしてシステム周りのアドバイスを貰う
体験版はこのゲームの面白さがわかる+魅力的な素材を組み込んで一般人にプレイ感の率直な意見を貰う
こんな感じ?
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