[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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35: 2024/09/19(木)06:35:03.84 ID:Ew0HbAjR(1/4) AAS
自作ゲームが劣化版コピーにしかならない(すらならない)のだが、個人制作で目指すとこはどこだろう
173: 2024/09/24(火)11:27:45.84 ID:Jy3Jd1SI(3/5) AAS
あと、AIは文句いったり、クソリプしてきたり
マウントとろうとしないのも
いいところだと思う
404
(2): 2024/10/05(土)17:55:16.84 ID:w1AHHv2D(1/4) AAS
外部リンク:x.com
プチRPG敵倒した後のメッセージ画面つけた〜
598
(1): 2024/10/12(土)13:29:30.84 ID:GVhMX/EW(3/7) AAS
>>584
本当にそれ

>>585
迫力を求めてこのゲームをやっても、プレイ体験が派手ではないのでどうしようか…ってところです
ターゲットはやはりエースコンバットやってる方ですかね…

連レス失礼しました
604
(1): 2024/10/12(土)15:16:53.84 ID:qo92I0Vz(1) AAS
流石に界隈としての総意と概ね同じ方向なら歓迎されるんじゃないかな
735
(1): 2024/10/14(月)10:21:52.84 ID:xsonFkTd(1) AAS
一から作るってどこから作れば認められるんだろうね
DirectXやバルカンからいじるのか?
それともosから作るか?
アセンブラやマシン語の時代に戻るのか?
昔はアセンブラマウントしてたやつがいたけど
そいつ自身もアセンブラが使えるだけで他の言語で開発してたしな
陳腐化した技能を誇ってる奴らはみんないなくなったよ
838
(1): 2024/10/16(水)00:48:45.84 ID:EigC79rq(6/39) AAS
外部リンク:exdeaths-japan.org
ないものはない
捏造すんな基地外
876: 2024/10/16(水)02:20:34.84 ID:fYDYLBJh(21/41) AAS
まあ、結局誰も
ワクチン打って無いから回数も言わんよな。
そりゃそうだ。
878: 2024/10/16(水)02:22:52.84 ID:EigC79rq(20/39) AAS
新しいモンスタークレーマーみたいで面白い
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