[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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49: 2024/09/19(木)16:35:46.81 ID:fjk05NKv(2/2) AAS
>>48
完璧な必要はないかな
「必要最低限だがゲームの核は実装した体験版」が1番良いと思う

と言うかαか
131: 2024/09/22(日)17:39:19.81 ID:kuuD+n22(1) AAS
>>120
辞めて欲しいんやろ
もう低品質のゴミにストアもうんざりしとる
268: 2024/09/28(土)10:26:25.81 ID:4tBZEw16(2/4) AAS
ほんとそう
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて

そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
298
(1): 2024/09/29(日)13:45:15.81 ID:lXou4IP3(1) AAS
でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ
336
(1): ワナビー2024 2024/10/01(火)06:10:40.81 ID:3XQbK6Lp(1/4) AAS
godotのsns モデレーターにlgbtの人がいて、政治利用してる感じ
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
528
(2): 2024/10/09(水)23:10:31.81 ID:2its1XFK(1) AAS
>>526
住む世界がまるで違うから構わない方が良いぞ
「胸に手刀を当てて」とかおよそ常人ではない思考の持ち主だ
きっと肉体言語で開発してるに違いない
567: 2024/10/11(金)13:19:09.81 ID:sGYUVx6a(1) AAS
>>562
某配信がディレクターの話をしてて、断捨離の重要性を説明していたが
個人開発なら自分自身がディレクターだからね、個人だとどうしても
アイデアや作った分を全て盛り込みたくなる、強い意思で断捨離
を繰り返していかないと、良いものにならない上に公開に漕ぎ着けない。
680: 2024/10/13(日)20:57:37.81 ID:o7FCRnqi(7/20) AAS
誰も自分の作品を語らなくてマジで悲しい
800: 2024/10/15(火)18:16:13.81 ID:mmlHOhDj(3/6) AAS
またバカ構文だよw
長いだけで何云ってんのか全く判らんw
恐ろしいのはこいつ>>799はそれで人に伝わると思ってるとこだw
こいつ>>799がものすごいバカだってことだけ判った!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
866
(1): 2024/10/16(水)02:14:30.81 ID:fYDYLBJh(16/41) AAS
>>864
お前、最初の態度と全然違って凄い絡んでくるのな。
そんなに剥きに成るタイプだったんだな。
ドーン君よ。
874: 2024/10/16(水)02:18:50.81 ID:b3oghRCK(3/4) AAS
>>869
顔文字使ってるジジイに言われたくねえだろ
894
(1): 2024/10/16(水)03:15:04.81 ID:BmsNUYEZ(4/13) AAS
俺は同調圧力回避して注射回数0だな。そろそろゲームスレに戻そうぜ
915: 2024/10/16(水)06:22:24.81 ID:Cakk7Oxq(2/2) AAS
0時に起きてずっとこんな喚き散らしてるの?
老人って話し相手がいないって言うけどここまで来るとただの迷惑だわ
976
(1): 2024/10/16(水)20:16:14.81 ID:LkpKuPUA(1/2) AAS
逆に雑談からゲームのアイデアが出ることもあるからな
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