[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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67: 2024/09/20(金)10:33:54.78 ID:IT1BTKuo(1/2) AAS
カケフくんとかヘラクレスの栄光とか20年たたなくても出てるじゃんよ
104: 2024/09/21(土)18:57:42.78 ID:GsSvJWdC(5/5) AAS
16pxドット絵逆にむずい
164: ワナビー2024 2024/09/24(火)07:32:52.78 ID:t87Ii8z9(1/4) AAS
パクリゲーですら作るのムズいな
面白さは微調整の賜物なんやな
201: ワナビー2024 2024/09/25(水)07:09:07.78 ID:w/cnx3QR(1/5) AAS
完成出来ないから1つに集中してやってる
game a weekは無理ゲーだった
279: 2024/09/28(土)19:44:15.78 ID:qCwT2y7I(1) AAS
>>275
がんばれーp(^_^)q
316: 2024/09/30(月)09:00:53.78 ID:0WsAv5kA(1) AAS
TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
415: ワナビー2024 2024/10/06(日)07:56:47.78 ID:dMcmfPQG(1/4) AAS
2dゲーのほうが楽しいのは、シビアさがあるからだという意見にしっくりきた
2dのほうが再現性があって、自分で倒した感あるんだよな
418(2): ワナビー2024 2024/10/06(日)10:38:24.78 ID:dMcmfPQG(2/4) AAS
プログラミング辛いんだが覚える方法は?
何が分からないのかすら分からん状態になりがち
459: 2024/10/07(月)20:20:34.78 ID:BJ2LLAA4(2/2) AAS
まあこういうのを浸透させるにはただひたすらウソでもなんでも言い続けるしかないからな
568: 2024/10/11(金)13:38:42.78 ID:yyayI77I(1) AAS
>>559
だから(一つでも多くの)完成体験が必要なんです。
それを積み重ねて、つまらないところを作業でできるようにするんです。
830: 2024/10/16(水)00:24:08.78 ID:fYDYLBJh(4/41) AAS
>>828
はっきり言うのは当たり前だろ。
他に可能性が無いならそれ1つだろうが馬鹿か?
じゃあ答えて見ろよ。
ワクチンの害では無いのなら、
他にどんな理由で超過死亡が増えてるんだ?
馬鹿だから答えられないよね。
省3
862(2): 2024/10/16(水)02:10:39.78 ID:fYDYLBJh(14/41) AAS
>>859
お前がググる事も出来ない馬鹿なら幾らでも貼ってやっても良いけど、
馬鹿じゃ無いなら幾らでも情報は見つかるだろ。
無数に有るから自分で見て来いよ。
939: 2024/10/16(水)08:47:12.78 ID:R/8Yf7bs(1/3) AAS
それが匿名掲示板の存在意義だからなあ
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