[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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307(2): 2024/09/29(日)18:36:43.69 ID:OtPuGg6j(1/3) AAS
外部リンク:x.com
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
389: 2024/10/05(土)00:03:04.69 ID:P6+SswjH(1) AAS
マザー2で岩田聡氏がC++を導入するまでは
アセンブラ直打ちが主流だったって見たな
392: ワナビー2024 2024/10/05(土)07:29:14.69 ID:STvFqSEy(1) AAS
ゲームエンジンいうてもプログラミングのロジックまで作ってくれるわけじゃないし、使いこなすのは難しいな
666: 2024/10/13(日)19:48:10.69 ID:u+YIZxM9(3/4) AAS
それは嘘だわ
ミニゲーム作ってても身につくのはミニゲームの作り方であって
それ以上の規模のゲームの作り方は身につかない。
また1から試行錯誤するのは避けられないんだから
最初から一番やりたいものを目指したほうがいい
677: 2024/10/13(日)20:23:19.69 ID:o7FCRnqi(5/20) AAS
自分の作ったゲームがどういう点にこだわっててどう面白いとか聞きてえよ
755: 2024/10/14(月)23:17:33.69 ID:EWEySL7W(1) AAS
AI最強伝説ワナビ長文はハテナとかバカニュース張り付けてる犯人よ
818(1): 2024/10/15(火)23:39:11.69 ID:s/e3hsc9(3/6) AAS
>>817
予測は予測。事実は事実
何の因果関係もないただの予測を事実誤認してるのは貴方
819(1): 2024/10/15(火)23:44:18.69 ID:s/e3hsc9(4/6) AAS
>>817
天気予報が晴れと予報が出たのに対し実際の天気が曇りだった時に
貴方は何とかの陰謀で天気が狂ったと言ってるのと同じ
それが可笑しいと思わないのは異常
908: 2024/10/16(水)04:47:09.69 ID:fYDYLBJh(31/41) AAS
>>903
じゃあ、言って見ろよ。
馬鹿だから言えないだろ。
現状ではワクチンを否定しない限りは糞馬鹿だな。
936: 2024/10/16(水)08:32:57.69 ID:EigC79rq(38/39) AAS
すこし遡ってみたら忍者がずっと発狂してた・・・
これ忍者だろ
969: 2024/10/16(水)19:07:50.69 ID:NMuCMsWk(1) AAS
大根で
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