[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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78(1): 2024/09/20(金)13:26:25.64 ID:WI+kvCOe(4/4) AAS
やっぱアイデアをひねり出すより、パクった方が有利な状況はいかんよなー。
サバイバーや8版出口もどんだけ模造品が出てるねん
86: 2024/09/20(金)21:11:16.64 ID:X3llzLmM(1/2) AAS
advはシナリオとかも良くないと厳しいのがちょっとな
advほどゲーム要素が少ないとシナリオのガバが隠せないと思う
126: 2024/09/22(日)16:05:19.64 ID:ghK7H7Iq(1) AAS
>>119
住所氏名公開されるようになったんでしょ
274: 2024/09/28(土)13:51:57.64 ID:eoNJxTWH(2/2) AAS
まぁアイデアパクリでバランス調整だと元と似たゲームになるから、なにか独自なものを入れなきゃパルのポケ+TPSみたいに・・・
例えばソウル系をTPSで西洋風ファンタジーでそのままぱくって出したら訴えられるかもしれんリスクあるから、普通は舞台を近未来や東洋に変えたり、システムをトップダウンやサイドスクロールに変えたりするね。
471(1): 2024/10/08(火)07:29:35.64 ID:45YW5NZR(2/5) AAS
468はなぜヒステリーをおこしてるのだろうか
なんか忍者くんっぽい書き込みだなぁ
557: 2024/10/11(金)05:04:22.64 ID:Gy85yymJ(1) AAS
InputActionってやつ便利やな~!
これ知ってたらジャムで作ったミニゲ簡単にスマホ対応できてたわ…
589: 2024/10/11(金)23:44:08.64 ID:p4RqZ6qC(1) AAS
STGのジャラジャラとか馬鹿にされてるみたいで俺大嫌いなんだが
普通のプレイヤーの皆さんはあれが気持ちいいんだろうなぁ
683: 2024/10/13(日)21:31:50.64 ID:o7FCRnqi(9/20) AAS
>>682
クリエイター論のほうがありふれてるだろ
781: 2024/10/15(火)09:45:02.64 ID:ADFhTxCP(1) AAS
壺でも磨いてりゃいいんじゃないの
835: 2024/10/16(水)00:44:39.64 ID:fYDYLBJh(5/41) AAS
>>832
不明なのはお前に知能が無いからだろう。
推測をする知能があればワクチンの害しか無い事が解る。
>>833
馬鹿か?もっとちゃんと探せ。
まあ、お前の知能では見つからんだろうよ。
無理するな馬鹿。
881: 2024/10/16(水)02:25:30.64 ID:EigC79rq(21/39) AAS
なんで不明な物は不明にしないのか不思議
勝手に脳内補完でモンスター作って一人で暴れるとか唯の糖質だよな
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