[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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(3): 2024/09/20(金)02:05:31.50 ID:RJSYagjR(1) AAS
スマホゲーってもう気軽に出せない感じなんか?
Playストアもなんかテスター集めないといけないらしいし
せっかくスマホゲー作ってたんやがなあ
149
(4): 2024/09/23(月)13:04:14.50 ID:SVbjjwLA(1/4) AAS
外部リンク:x.com
プチRPGのアイテム遷移システム作った〜
この連休はこれにかかり切りだった
大変だった〜
162: 2024/09/24(火)04:44:30.50 ID:qy95oL13(1) AAS
>>160
問題はどうだったかの反応を必ずしもくれないことだよな
232: 2024/09/27(金)09:20:35.50 ID:EGaDmk+V(1) AAS
ツクールはいろいろあるので正式名称で書きなさい
326
(1): 2024/09/30(月)20:36:49.50 ID:xo8tSrRH(1) AAS
>>325
switch文だと1フレーム1ステートで限定されるから連続でステート
切り替えたい人には馴染まない
俺が作ってる>>307これなんかはフルswitch文だけどな
470
(1): 2024/10/08(火)07:22:55.50 ID:45YW5NZR(1/5) AAS
>>468
>テキストも絵もアカウントなしで無料で利用

無断登録で商用利用出来て学習元の著作権は大丈夫なのはどのサイト?
613: 2024/10/12(土)22:29:39.50 ID:PNDVG2+h(2/3) AAS
Xでゲ制デーとか言ってるけど伸びる要素がわからない
758: 2024/10/15(火)00:58:58.50 ID:ItsW7H+A(1/2) AAS
非クリエイターってどういう人なの
ここはプログラマー系のクリエイターの割合が多いと思うけど
824: 2024/10/16(水)00:07:07.50 ID:do9zs+3s(1/2) AAS
『今だけ盛り上がってるスパゼロランクマ
君もリクーマー(リクーム界隈)にならないか?編#6』
▽Steam/PS/XBOX
ドラゴンボールZ/スパーキングゼロ

外部リンク[tv]:iplogger.info
952: 2024/10/16(水)11:45:29.50 ID:BmsNUYEZ(11/13) AAS
面白いゲームをつくってリリースするのが目標だと途中廃棄作品が増えるばかりでモチベつづかないだろうね。
イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね
それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。

ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね
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