[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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(1): 2024/09/23(月)08:37:27.40 ID:tu1p798D(1/5) AAS
パルワールドと任天堂の争いが発生したので久々にここに来て見た。
お前ら語り合ってると思ったけど、大して語ってねえのな。
失望したぜ。
何か意見とかねえのか?
171: 2024/09/24(火)11:22:20.40 ID:n9jpZZtR(1/2) AAS
そんなことはないぞ
AIに今脱いだ写真を送るとか
犯罪の手段を教えろとか
いうと怒るぞ
208: 2024/09/25(水)13:54:46.40 ID:QOLMqQd8(1) AAS
キャラを5人作り、タヒぬ順番を考えればよい
230: 2024/09/27(金)07:58:15.40 ID:sOllPHmX(1/3) AAS
ワイはワイの作ったゲームしかしない縛りで生きてる!
間違ってバナーとインターステシャル押すことが無いかの実証実験だよ!
自分で押すとAdmob即垢バンのヒリヒリした究極のゲームだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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(1): ワナビー2024 2024/09/29(日)13:33:35.40 ID:qFKvnOba(6/8) AAS
>>295
マウスだね
板タブはある
解像度上がると必要だろうけど、16か32px程度だからマウスでもいけるっしょ
309: 2024/09/29(日)19:04:55.40 ID:OtPuGg6j(2/3) AAS
>>308
一応ある
武器は耐久度がなくなると消滅で、消滅するときボーナスがある
だからプレイヤーは武器を次から次へと変えながら敵を倒してパラメータを上げていき
クリアを目指すというゲーム
621: 2024/10/13(日)12:38:35.40 ID:HBG07GA/(1/7) AAS
同人(個人製作)は売れる売れないという軸以外に好きとか憧れ、楽しいとかいう軸もあるから多少はね
ニッチで攻めてもいいし、逆ばってもいいし、私はこれが好きなんだで突き詰めてもいいし

いずれにせよ中途半端はそっぽ向かれるのはそうだと思う
よく知らないジャンルに飛び込んでヤケドするみたいなのはよくある、がそれもまた同人
646: 2024/10/13(日)17:56:48.40 ID:R0i5dqCd(1) AAS
当たり前だがゲーム性とビジュアル面と知名度のどれかが突出してればよほどその他が悪くなければ売れるよ、どれか突出してなくともある程度この3つがバランス取れてたら相応の伸びはする
チープ程度なら割とやってくれる、不快なのはやってくれない
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(1): 2024/10/15(火)15:17:58.40 ID:C4iwnabY(1/2) AAS
ガイドラインって著作権あるの?
ガイドラインは面倒くさいので東方のガイドラインに準拠しますって書いてもいい?
945: 2024/10/16(水)10:28:42.40 ID:G8I18cDc(1/2) AAS
>>943
ブラウザゲーを、ブラウザゲーを作るのだ
UnityRoomとかで実際遊べるものを公開しながらだと違う
ただまあ売り物にしたい場合はこの手が使えないけど
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