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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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32: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/19(木) 01:45:08.30 ID:HdlZ7BHO みんなマジでもうゲームなんかしたくないんだよな そのくせゲームはしたいんだよ 意味わかんねーわ でもこの究極の命題はどうにか解き明かさんといかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/32
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 10:09:29.30 ID:sOllPHmX ワイは面倒くさいからほとんどの変数をpublicにしてひとつのスクリプトで変数管理しとるわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/234
445: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 07:17:52.30 ID:II9cQZY/ >>443 なるほど ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/445
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 17:47:32.30 ID:WjSAIgL2 >>511 コピペerは珍しくない気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/545
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 16:15:03.30 ID:gCTTe9Yo >>552 ありがとうございます!!! これは愚痴っぽいのですが、コンバットエース宣伝するのにどういう方向性で行けばいいのか悩んでます ウリは「エースコンバットでの不満点(演出のための無理な進行、シビアすぎる対地戦、急な任務内容の変更)からの開放」だと思ってるのですが、ビジュアル面に訴求する要素がなく… 宣伝媒体はXなので動画にしても2分(90%は10秒で離脱)なので、どうしてもパット見のインパクトがないとダメっぽいです どうすればいいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/580
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 18:48:03.30 ID:mmlHOhDj また陰謀論者が湧いてきたよw こうゆう奴は911はユダヤの陰謀!311はHAARPの陰謀!コロナは中国の陰謀!安倍首相暗殺は誰かの陰謀! とか本気で信じてるんだよ!真性キチガイだから関わらない方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/802
817: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/15(火) 23:00:23.30 ID:4Zci8hPy >>805 そんなことも知らん馬鹿なのかよ? 死亡者数の予測は簡単に立つって事も解らないのか? 人口数とか高齢者の数とかそんな事で簡単に予測出来るに決まってるだろ。 自分でググる位しろ馬鹿。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/817
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 22:17:38.30 ID:Moz/ezUY 高齢ながらITリテラシーがしっかりしていてAIを活用しているすがやみつる先生 対して頭の悪いお気持ちを連呼して、すがや先生に粘着してる反AI絵師 反AIは今すぐ筆を折るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/993
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