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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 03:54:22.45 ID:EigC79rq ワイ肯定も否定もしてないがどこ情報? あ、糖質妄想でしたか… 困るんですよね熱増されても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 03:54:56.11 ID:EigC79rq 熱増 × 捏造 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 03:56:29.23 ID:EigC79rq やっぱ重度の糖質だよね なんで証明してしまうん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 04:30:27.19 ID:8b/Jx3+e >>890 サンガツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 04:31:38.94 ID:jkRXbHTO ドーンおじは存在しないメニューを食べて存在しないゲームを作ったと言い存在しない売り上げについて話す妖怪だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 04:47:09.69 ID:fYDYLBJh >>903 じゃあ、言って見ろよ。 馬鹿だから言えないだろ。 現状ではワクチンを否定しない限りは糞馬鹿だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 04:51:06.83 ID:CT7Gwsxs >>907 大戸屋に実在するメニューなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 05:45:00.09 ID:Cakk7Oxq なんでここのみんな仲良くできないの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 05:59:57.34 ID:bauLlZ2G AIキッズといい反ワクといい、活動的な無能がいると迷惑だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 06:06:31.91 ID:fYDYLBJh バカヤローじゃあお前はワクチン何回打ったか行って見ろ馬鹿。 お前らが俺の質問に答えたら去ってやるよ。 もともとゲーム作りなんか全く興味無いけど、 たまたま他の板から来ただけだからな。 答えないならまだまだ残るぜー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 06:14:17.60 ID:BmsNUYEZ ゲーム制作すれで何やってんだか。 てかそんな暇あるならPinterestで何か選んで模写してみせて ゲームがアセット作りは画力こそ力だ!力なきものは去れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 06:19:10.17 ID:EigC79rq >>912 なんで? 思い通りにならないと癇癪起こすタイプ? 青葉かよ こんだけ気味の悪い糖質妄想乱発した珍獣がまだ人として扱って貰えると思ってるのが 意味が分からない もう興味は何の精神病に分類されるのかくらいしかないゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 06:22:24.81 ID:Cakk7Oxq 0時に起きてずっとこんな喚き散らしてるの? 老人って話し相手がいないって言うけどここまで来るとただの迷惑だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/915
916: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 06:25:41.37 ID:fYDYLBJh よっしゃ、もうゲームの雑談は止めだ。 これからはワクチン問題について議論するスレに変わりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 06:26:09.44 ID:fYDYLBJh 各自ワクチンを何回打ったかレスして下さいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 06:27:16.45 ID:EigC79rq 怖い以外の感想がない しかも一方的にスレチな妄想を聞けの繰り返し 境界例は確実として自己愛もありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 06:35:57.10 ID:4JZJ79Ff もう疲れただろ 皆んなで死んで楽になろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 06:38:26.05 ID:fYDYLBJh 今大勢の人々が殺されてて、 これからも大勢の人が殺されて行く過程にあるのに、 日本人として何もする気が無いとは本当に情けない連中である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/920
921: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 06:42:57.57 ID:fYDYLBJh 俺は戦うぜ!! 正義のためによー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 06:43:14.27 ID:fYDYLBJh フハハー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 06:48:37.44 ID:EigC79rq テロリストってこんな思想なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 07:37:45.83 ID:fYDYLBJh って言うかお前らワクチン打ったのか、、、、? うわっダセえ!どんだけ馬鹿だよ。 俺の知り合いにもワクチン打った奴が居るが、 そいつらは決まってタダだから、とか言うのな。 嫌々お前自分の健康と金をトレード出来るのか? 馬鹿かと、阿保かと、、、。 いやいや、道理で超過死亡のソースググって見たくないわけだ。 そりゃ知りたく無いよな。 自分もその内健康被害が起きて苦しみ、そして死ぬなんてよ。 そりゃそんな事怖いし、 今と成っては打ったことは恥ずかしいから何回打ったとかの質問にも答えたく無いよな。 でもね、打ったのはお前らが糞馬鹿だからだよ。 バーカバーカ死ね。 人のせいにしちゃいかん。 はよ死ね。 自らの馬鹿さを自覚しつつ死に晒せ糞が。 プギャー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 07:39:52.03 ID:fYDYLBJh そりゃまあ、0回の奴しか言えないわけだわ。 他の奴が一切打った回数言わないのも当然だわ。 クーックックック、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 07:41:36.19 ID:fYDYLBJh どう見ても馬鹿の出した超過死亡のソースには 超過死亡が増えてるデータが有ったが、 それも見たく無いわけだ。 よっぽどそんな事無い事にしたいんだろうよ。 ックックック、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 07:46:48.00 ID:BmsNUYEZ 打っても打たなくても現在副作用とかないんなら別にどっちでもいいんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/927
928: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 07:47:56.24 ID:BmsNUYEZ それより忍者くんさ。Unityで何か作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 07:55:05.47 ID:fYDYLBJh もしかして俺の事を忍者君と言ってるのか? さっきから何回か言われてる見たいだが、 今までそんな事を言われたことは無いんだけど。 他の奴と勘違いして無いか? 俺はゲーム作りなんか興味ねえよ。 やる時は有るけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:02:04.04 ID:EigC79rq ここまで頭が悪いと気持ち悪いな 増えたか増えてないかは本義ではなくデータとして記録がない物があるとか言ってるから糖質なんだが(笑 ここまでバカだとどうしようもないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 08:02:25.38 ID:BmsNUYEZ プログラムも絵も3Dもシナリオもなーんも出来ない人なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:07:21.72 ID:EigC79rq 現実すら認識できない無能がスキルを獲得できる気がしないんだが 何でヤケクソになってるのかまでは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:07:53.99 ID:kGsYU169 こんなジジイが近所に住んでたら嫌だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:17:41.25 ID:zdRmQkqV スレも終盤になってレス番の飛び方が半端ねぇ……何話してるんだが🫠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:18:04.20 ID:EigC79rq http://hissi.org/read.php/gamedev/20240924/TXRXTTlQU0k.html http://hissi.org/read.php/gamedev/20240925/VFJaemxwaWY.html これと同じ匂いがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:32:57.69 ID:EigC79rq すこし遡ってみたら忍者がずっと発狂してた・・・ これ忍者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:39:22.26 ID:AiXl+KOo 他所で相手されないのが集まってるってのは間違いじゃなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:45:26.85 ID:jsdWgjbC >>820 完成したらそうするわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:47:12.78 ID:R/8Yf7bs それが匿名掲示板の存在意義だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/939
940: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 08:49:17.01 ID:BmsNUYEZ 結局ドーンじじいが焚き付けて、何も出来ない忍者くんがヒステリー起こし連投って感じか 似た者同士、別のところで仲良くしたらいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 09:11:26.76 ID:EigC79rq ま、こっちが正体ならXでハブられるのも納得だわ ゴリ押しっぷりが押し売りや居直り強盗と大差ねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 09:13:48.63 ID:thH3PLr7 政治のゲームもウィルスのゲームもsteamにあるから そういうのをやってればいいのに 話し相手が欲しいならAIに話しかければいいのに 無視されたり馬鹿にされるよりはましだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 10:20:50.49 ID:ZFVV/syk ※急募 モチベを維持する方法 過去に数作は完成させて公開や販売はしてるけど、最近は作ってる途中で飽きて他のプロジェクトやり初めて作りかけが10個くらいあってどれも作りきれる気がしない 一つに絞って無理やり頑張っても、過去の経験としてそうやって無理した作品は結局良いものにならずいい結果を得られないという教訓があるのも原因 最初のワクワク感を保ったまま一年間開発し続けられるのが理想だけど、どうしたらいいんだろう 自分で色々分析して方法を考えて試してみたけど結局『飽きる』という現象に収束してしまう 原因の一つとしては途中で「あれ?これ面白くなくね?」と底が見えてしまうのがあるけど、みんなはそれをどうやって乗り越えて面白くしてるのだろう たとえ面白くなくても作業し続けること自体を楽しいと感じるようになればいいんだろうけど、その方法って何かある? そもそも作り方としては、作りながら内容を考えるのと構想を練って全体が決まってから作り始めるのとどっちがいい? 前者は作りながら考えてアイデアを思いつくたびにモチベが少し回復するけど全体が歪になって「あれ?これ面白くなくね?」となりやすくて飽きるし 後者は構想だけ練って満足してしまう、もしくは作ってる途中で「あれ?これ技術的に無理じゃね?」となって飽きやすい このままだと俺はどのアイデアも何も形にしないまま終わりそうで悲しい なんかモチベを維持する方法や楽しくゲーム開発するコツがあったら教えてください ちなみにブログなどで公開して後戻りできなくする方法は失敗済み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 10:25:00.39 ID:CGs/UYQd 面白くなくなった時点で無理じゃね。 プロ的なら、その時点で最小サイズの完成型で仕上げて終える。 すると一応供養、決別になるんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 10:28:42.40 ID:G8I18cDc >>943 ブラウザゲーを、ブラウザゲーを作るのだ UnityRoomとかで実際遊べるものを公開しながらだと違う ただまあ売り物にしたい場合はこの手が使えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 10:30:01.92 ID:G8I18cDc そのへんドーンの人が知ってんじゃね 同人ゲー作って生計たってるっぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 10:52:17.26 ID:AAatw3qH 飽きる前に一旦やめる downwell作った人はゲームオブウィークを10週やって1番反応の良かった作品を作り込んだらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 10:56:34.10 ID:ZFVV/syk ありがとうございます 飽きたネタは小さく作って公開して供養するのもいいですよね ただ俺の場合そうやって小さく作ったものは非公開も含めるとかなりの作品あって 一つの作品を長期開発するのが苦手なんです 売り物を長期開発(半年~2年)する際のモチベ維持や楽しくするコツがあれば経験者が普段意識してることがあれば聞いてみたいな、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 11:25:20.72 ID:R/8Yf7bs 「オレはモチベーションがありさえすれば完成させられる」という甘え(>>943の場合は過去の成功体験に基づく)を捨てる 現場からは以上です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 11:29:39.75 ID:b3oghRCK 勉強と同じや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 11:31:17.42 ID:rfjb4S4P やりたくないだけだろ 何も考えずに動きゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 11:45:29.50 ID:BmsNUYEZ 面白いゲームをつくってリリースするのが目標だと途中廃棄作品が増えるばかりでモチベつづかないだろうね。 イマイチなゲームが出来たらテコ入れして別サークル名義でリリース販売するね それしないといつまで経ってもテコ入れの技術が磨けないし、次もクソゲーができたとしてもテコ入れでリリースして金が入れる。 ゲームの作り方は巷に溢れているが、テコ入れに関する情報は観たこと無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 11:46:14.11 ID:WEan0z9C ジジイ寝たのかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 12:29:22.58 ID:bauLlZ2G マラソンみたいなもので、誰だって最初のキラキラした元気さでは走れないよ それとゲームの面白さはモチベと関係ないと思う、そっちはセンスの問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 12:36:15.60 ID:JQBEw7mS クリスマスネタや卒業入学・夏休みネタみたいにそこで出さないと効果が薄いものと決めて無理矢理締め切り作るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 13:20:37.11 ID:8/7oomuM おはよう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/956
957: 名前は開発中のものです。 [エイジ] 2024/10/16(水) 13:32:51.71 ID:e+UdmOCZ >>955 おめーはバカなのか?それともデマを広げて回ってるのか? 締め切りを決めてって、質問者は完成してないんだよ 未完成の物を無理やりリリースする方法を教えてどうすんだよ 期限を決めると完成できるのは プロレベルの期間に合わせて開発手法を変えられる人だけだよ 完成できないのは 体力がない 一日の作業量を確保できない趣味プログラマ デバッグのやり方がきちんとわかってない ゲーム開発が楽しいと思ってたが意外と楽しくない もっとすごいゲームができると思っていたが出来てくると思ったほどのものではなかった 終盤に来ると仕様よりも細かい雑用の様なデバッグに追われやる気が出ない 変数の大文字と小文字の間違いとかにイライラして我慢できない 集中力がない イスが悪い 部屋を換気しない ゲーム作りに没頭しすぎて外に出ない、家事などをしない 睡眠時間を6時間以下にして作業に充てている 制作予定物についての基礎知識が足りない プログラミング、絵、音楽など手を広げすぎる、あるいはゲームエンジンから作ろうとする 他にもいろいろあるだろうが これらの一つでも思い当ったら改善するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 13:39:27.11 ID:8b/Jx3+e 長期作品を作ることに慣れるしかない、最初は苦痛かもしれないけど… なるべく最初に仕様を決めてゴール設定しておく方が作りやすいな、躓いたら変更すればいいし 他の人も言ってるけど、モチベ下がったら良いものが作れない、ってのは捨てた方がいい 完成体験が大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/958
959: 名前は開発中のものです。 [エイジ] 2024/10/16(水) 13:56:34.79 ID:e+UdmOCZ あとは コードをいじったらコメントをつけておいて検索しやすくする エディタ上でシーンのヒエラルキーで階層別にしておくとかな 例えば、staticな構造物はまとめておく キャラはキャラでフォルダにまとめておく プロジェクト全体を検索する方法をきちんと理解しておくとかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 13:57:01.97 ID:FV3gW1js オートエイムのTPSに完全手動モードつけといたらそれ極めようとしてる人出てきて面白い 弾速の概念があるから敵の移動先に撃たないといけないのに手動でそれやってる そんなにやり込んでもらえるなんてマジで泣きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 15:11:30.62 ID:09G0rtYi イベントで作ったシンプルなゲームでも子どもは結構のめりこんじゃう子いるね 話聞いたら普段は親にゲームやらせてもらえないからって言ってて、ああって思ったことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 18:05:05.41 ID:eZN5eEIC フフ。 ちょっと時間を空けてID変えてスレ住民に成り済まして質問をしたら、 皆真面目にレス返すのな。 いやーアホの挙動は見てておもろいわ。 まあ、それだけ脳にワクチン毒が溜まってるんだろうよ。 m9(^Д^)プギャー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 18:07:06.41 ID:eZN5eEIC もうゲームなんか作るのは止めろ。 もっと社会全体の問題について真面目に考えろ馬鹿。 ガザでは虐殺が行われ、ウクライナは侵略され、 日本ではレプリコンワクチンで大量殺人が行われてるんだぞ。 目を覚ませ。 夢を見てるな。 現実と戦え! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 18:12:28.44 ID:ii7P/chX これよ。だから質問豚もそれに構うワナビも荒らしと言われる理由が分かるだろ。 自己啓発書からネタ探して、自己啓発書読んだだけレベルの馬鹿を釣って何百レス。 いい加減にしてほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 18:12:54.18 ID:3Ey0a1o1 みんなにやめさせるよりおまえがこの掲示板から出ていく方が楽だよバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 18:16:39.94 ID:rfjb4S4P 好きなおでんの具でも語る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 18:42:48.26 ID:R/8Yf7bs がんも、かな。 どっかの板でも言った気がするけど 頭の整理してるだけだから、誰がどんな目的でどんな質問してくれてもいいぞ、すべて利用させてもらってる さすがに昭和BOTワンパ顔文字ムーブは使えないからやめてほしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:04:58.16 ID:0nPVPXkP 読んでないけど、最期のプギャーだけですべて理解したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:07:50.69 ID:NMuCMsWk 大根で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:23:51.03 ID:iqS7X0a2 これだから素人は!タマゴに決まっとる!キリッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:32:08.18 ID:gOEbX8o4 卵食べるとしゃっくりでちゃう しみしみこんにゃくを柚子胡椒で食べるの好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:34:14.72 ID:Cftm3Smc 逆にゲームについて語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 19:45:09.43 ID:eZN5eEIC ワクチン何回打った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 19:52:04.39 ID:BmsNUYEZ 同じようなゲームシステムなのに、売れるゲームと売れないゲームの特徴について↓が饒舌に語ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:55:00.93 ID:uMOvuMC3 m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:16:14.81 ID:LkpKuPUA 逆に雑談からゲームのアイデアが出ることもあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:19:46.38 ID:ii7P/chX >>976 実例出してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:29:50.17 ID:7SHd3SaX 荒らしは自著伝のような自分の荒らし活動をゲームにすれば無限にネタ出て来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:33:30.15 ID:ii7P/chX 自作自演でいやがらせするだけの行為を 面白くルール化できるなら才能あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:39:40.66 ID:gOEbX8o4 嵐そのものってのは難しそう 相手を妨害して自分が得を得るのはむしろ基本か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:42:20.07 ID:ii7P/chX 個人でやってるなら自己満足だけが報酬のキチガイでしかないし 業者なら重要なのは投入人員数だけであって、書き込みの質や内容なんて無関係だからな 面白いゲームにしようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/981
982: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 20:46:34.95 ID:BmsNUYEZ タイトル「君嵐たもうなかれ」 一つもゲームを完成できず燃え尽きた嵐の忍者くんが、元祖嵐のドーンを倒すためにひたすらクリックゲーム これならスレに迷惑かからないんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:54:49.93 ID:7SHd3SaX なるほど屈折して荒らしになるような奴が面白い物を作るのは無理というのは道理だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/983
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