[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
76
(1): 2024/09/20(金)12:26 ID:kUbDI02v(3/3) AAS
個人制作者は何を作ったらいいんだ
77: 2024/09/20(金)12:54 ID:tAX+VkH9(1) AAS
それを考えるんだよ!
78
(1): 2024/09/20(金)13:26 ID:WI+kvCOe(4/4) AAS
やっぱアイデアをひねり出すより、パクった方が有利な状況はいかんよなー。
サバイバーや8版出口もどんだけ模造品が出てるねん
79: 2024/09/20(金)13:38 ID:oGb9inJg(1) AAS
訴えられても和解金払って終わりのリスクゼロ
リターンは差し引きで残った売上
80: 2024/09/20(金)13:47 ID:dwDY4hhS(1) AAS
>>70
実りあるレスだな、勉強になる
81
(1): 2024/09/20(金)16:26 ID:UxYGLEoQ(2/3) AAS
100%確信できるが
製作技術よりまず法律や商売ばかりに興味あるやつは
自分でゲームを作ることなんて興味ないよ
82
(1): 2024/09/20(金)16:38 ID:EjLl7Ux8(1) AAS
>>81
お前の確信なんか知らねえよ
エアプは黙っとけ
83: 2024/09/20(金)17:13 ID:m6MZ1HuP(1) AAS
ポケモンてTPSだっけ
84: 2024/09/20(金)19:03 ID:Nju1FaUx(2/2) AAS
なんだっけ、switchのアルセウスだとシームレスでTPSというか
主人公ちょろちょろ動けてアクションRPGみたいになってたような
85: 2024/09/20(金)19:11 ID:5U4L+JBu(1) AAS
>>76
ADV安定やな
18禁なら尚良し
86: 2024/09/20(金)21:11 ID:X3llzLmM(1/2) AAS
advはシナリオとかも良くないと厳しいのがちょっとな
advほどゲーム要素が少ないとシナリオのガバが隠せないと思う
87: 2024/09/20(金)21:18 ID:xjRY8sfu(2/2) AAS
シナリオガバガバなんて勢いでどうにでもなるだろ
88: 2024/09/20(金)21:28 ID:UxYGLEoQ(3/3) AAS
>>82
てめえの関心なんか知らねえよ
自分で手枷足枷着けることばかり考えてるやつが
自由にアイデア出したり、アイデアを実現する技術の方を余計熱心にやってると思うのか
そういうのをエアプって言うんだよ
89
(1): 2024/09/20(金)21:47 ID:2h4fsDIw(1) AAS
エロは強いと言われるがエロゲ業界は今壊滅的なんよな
インディーズに移っているといえなくはないが
90: 2024/09/20(金)22:22 ID:X3llzLmM(2/2) AAS
エロゲが壊滅的なのは高いからじゃないか
安い個人作成のエロゲは結構売れてるよ
91: 2024/09/20(金)22:25 ID:IT1BTKuo(2/2) AAS
DLsiteのツイッターの宣伝漫画、最後に関係ない人が別の漫画(男塾?)の絵を貼るのが好きw
92: 2024/09/21(土)03:22 ID:l9NlvtI2(1) AAS
ヴァンサバ8番出口フォロワーはデザインやディテールで個性出しとかないとね、という気概があるじゃん
パクリにもグラデーションや性質があって、丸パクで踏ん反り返ってるとこと一緒にされても困ると思うよ
フリーマーケットと転売厨を一緒くたにするようなもん
93: 2024/09/21(土)07:47 ID:GsSvJWdC(1/5) AAS
製作の息抜きでギャンブルでもやるかぁ

>>78
トレンド追うのも疲れそうだな
94: 2024/09/21(土)08:08 ID:9i1BeOAq(1) AAS
ギャンブルのオススメは雀魂!サンマの東風戦ならサクッと終わる!
気分転換にやったらいいよ!一発多すぎでストレス貯まるけどな!
多分配牌の時点ですでに操作されてる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
95: 2024/09/21(土)08:24 ID:GsSvJWdC(2/5) AAS
game makerって楽な部分ある?
96: 2024/09/21(土)09:57 ID:u68W1fGM(1) AAS
ありまぁす!
97: 2024/09/21(土)10:52 ID:7EaHRovh(1) AAS
2dで作る分にはかなり楽なというか作りやすい部類だと思うよ
98: 2024/09/21(土)11:00 ID:GsSvJWdC(3/5) AAS
ノードで組んでいくから、スクリプトの量が減るような感じはあるんだがね 実際どうだかわからんけど
99: 2024/09/21(土)14:25 ID:JxFb7y2Y(1/2) AAS
gamemakerはunityとかと比べるとだいぶ楽だと聞いた覚えがある
たしかundertaleもこのソフト製だったかな
100: 2024/09/21(土)14:42 ID:GsSvJWdC(4/5) AAS
そうそう
だから興味持ったが情報が少ない
101: 2024/09/21(土)14:48 ID:XTRpG1G+(1) AAS
Unityに無駄なものもっと省いた2Dモード欲しいよね
2Dで作ってる人のほうが下手すりゃ多いんだから
102
(1): 2024/09/21(土)15:32 ID:JxFb7y2Y(2/2) AAS
gamemakerについて俺も気になったから色々調べてみたところ
使用難易度の低さや作業効率がいいのが取り柄だそうだ
デメリットとしては機能の拡張性が低めなのが挙げられるらしい
まあアンテやホットラインマイアミみたいなレベルのものが作れるのなら個人開発規模だと機能性に困ることはなさそうだが
103: 2024/09/21(土)15:33 ID:fUs/j8jZ(1) AAS
そこ切り捨ててひどい有様になってるのもう忘れてるやついる?
104: 2024/09/21(土)18:57 ID:GsSvJWdC(5/5) AAS
16pxドット絵逆にむずい
105: 2024/09/21(土)20:40 ID:wjIhg/5e(1) AAS
ここはいつも書き込み多くやる気の溢れてる人が多くていいね
106
(2): 2024/09/21(土)20:43 ID:Z8IuXAO0(1) AAS
作ってるやつは皆無だけどな
107: 2024/09/22(日)03:32 ID:oNoYzfbS(1) AAS
ドッキーン
108: 2024/09/22(日)03:32 ID:GL9mTdX7(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!スーパー玉出で豪遊してきた!
助六!パーティーセット!ビール350㍑!これでたったの1222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/jLDs6UW.jpeg
109: 2024/09/22(日)06:33 ID:VNHcqutM(1/5) AAS
尖ったゲームを作ろう(´・ω・`)!

>>106
そりゃ完成させるのは難しいからね

>>102
マイアミのころはgodotという選択肢がなかったからね
unityは知らんが
割と昔からあるエンジンなんよね
110
(1): 2024/09/22(日)09:32 ID:kfTwXJnV(1/2) AAS
>>54
PC向けに改修できないのか?
完全フリーでいいならベクターふりーむitch的な
公開スタイルでいけるっしょ
もちろん有料いける作ならdlサイトスチームもある
111: 2024/09/22(日)09:38 ID:kfTwXJnV(2/2) AAS
>>55
作者の経歴もなかなかだな、素材製だとしても
やっぱ頭や経験があるから遊ばれる作を作れたんだろうな
112: 2024/09/22(日)09:48 ID:4xTHnoKf(1/2) AAS
アセットを使うと訴訟リスクがあるみたいな書き込みに見えるけど
アセットはそんなことないからね?
113: 2024/09/22(日)10:14 ID:qGToTqJ1(1/2) AAS
素材はアセットで済まして、アイデアも他からぱくりゃーいいって感じでゲーム開発進めてると、いずれ訴訟などの痛いしっぺ返しに合うよ。って意味じゃね
114: 2024/09/22(日)10:20 ID:qGToTqJ1(2/2) AAS
でもまあ、素材はアセットですまして、システムをパクって利益を上げる、それはビジネスとして正しいかもしれないが自分のこだわりとかって無いんだろうね
115: 2024/09/22(日)10:33 ID:VNHcqutM(2/5) AAS
関係ないけどPixeloramaっていうドット絵ツールおすすめ
116: 2024/09/22(日)10:49 ID:3Wxj3MpL(1) AAS
>>110
一応PC向けにもできるけど、自分のゲームを遊ぶ層って圧倒的にスマホの人が多かったんですよね
どうせだったら広く遊んでもらいたかったんですけどね…
間を取ってPC向けブラウザゲームとしてもいいかもしれないですけど
117: 2024/09/22(日)12:45 ID:3ZyBa6rg(1) AAS
>>89
人気の中心である紙芝居タイプにタイトルが集中してしまったからではないだろうか。
ならば類似ジャンルのノベルゲーで十分。
更にユーザーの要求で、OPEDは主題歌付きアニメ&本編フルボイスとか手間の係るサブ要素。

流通が弱小企業に支援金出してくれていたそうだけど、全社に必要額全てを払うとは思えないから受け取っていたのは恐らく人気のあった紙芝居タイプの一部企業。 RPGやACTで頑張ろうとした企業は生き残りにくい。
ジャンル的に多様性を失い紙芝居タイプ優位になった状態で、先のユーザー要求仕様でどこも似たような状態になり均一化してしまいユーザーは興味を失う。宇宙の熱的死ですね。まあ私の妄想ですが。
118: 2024/09/22(日)13:10 ID:eCGL9VFz(1/2) AAS
え?スマホのアプリストアなんか仕様変わったのか?
119
(2): 2024/09/22(日)13:31 ID:4xTHnoKf(2/2) AAS
数ヶ月前くらいだけど変わった
テストプレイヤーを集めてテストして報告しないとゲームのアップができなくなった
120
(2): 2024/09/22(日)13:35 ID:eCGL9VFz(2/2) AAS
>>119
マジかよ
そんなん木っ端個人開発者にはムリゲーじゃん
121: 2024/09/22(日)13:48 ID:VNHcqutM(3/5) AAS
coonara とかで探すんだろ
122
(1): 2024/09/22(日)13:50 ID:VNHcqutM(4/5) AAS
ドット絵うまくなる方法ある?
123: 2024/09/22(日)13:54 ID:/klDhskm(1/2) AAS
16x16ドットの白黒2価から練習する
124: 2024/09/22(日)14:25 ID:VNHcqutM(5/5) AAS
32じゃだめか
125: 2024/09/22(日)15:43 ID:lMqKb9hv(1/2) AAS
>>120
もう終わりだよ
126: 2024/09/22(日)16:05 ID:ghK7H7Iq(1) AAS
>>119
住所氏名公開されるようになったんでしょ
127: 2024/09/22(日)16:18 ID:GL9mTdX7(2/2) AAS
それは昔から
AppStoreは本名
GooglePlayは住所
両方に同じアプリ出したら住所氏名で特定されちゃうぅ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
128: 2024/09/22(日)16:19 ID:cJDSJ4Nu(1) AAS
法人作るしかないね
10月から、住所非表示で登記できるようになるはず
129: 2024/09/22(日)17:11 ID:D6VlGgEu(1/2) AAS
公開されて困るようなもの作ってるの?
130: 2024/09/22(日)17:18 ID:/klDhskm(2/2) AAS
闇バイト指示役「後ろめたい事があるから公開できないんでは?
131: 2024/09/22(日)17:39 ID:kuuD+n22(1) AAS
>>120
辞めて欲しいんやろ
もう低品質のゴミにストアもうんざりしとる
132
(1): 2024/09/22(日)18:17 ID:Anc5Cnb2(1) AAS
>>122
ドット絵勉強の好きなサイト貼っとく
外部リンク:temaemisokoubou.web.fc2.com
133: 2024/09/22(日)20:04 ID:lMqKb9hv(2/2) AAS
オープンなAPK公開サイトとかないんかな
134: 2024/09/22(日)20:16 ID:D6VlGgEu(2/2) AAS
昔は自分の作ったアプリを検索すると勝手にAPKが置いてあるサイトがでてきたものだ
今は知らん
135: 2024/09/22(日)21:11 ID:4KtPXMjf(1) AAS
>>106
作るからAIで作曲できるサイト教えろ
136: 2024/09/23(月)05:44 ID:z28+NE6X(1/4) AAS
毎日絶望だけど頑張ろうか

>>132
どうもお(´・ω・`)
137: 2024/09/23(月)07:38 ID:DBt0FHK7(1) AAS
唐突ですが
今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな
絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね
何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが
138
(1): 2024/09/23(月)08:37 ID:tu1p798D(1/5) AAS
パルワールドと任天堂の争いが発生したので久々にここに来て見た。
お前ら語り合ってると思ったけど、大して語ってねえのな。
失望したぜ。
何か意見とかねえのか?
139
(1): 2024/09/23(月)08:38 ID:ZAZ9UEc7(1) AAS
>>138
他のスレでやってるからそっち行けゴミ
140: 2024/09/23(月)09:07 ID:tu1p798D(2/5) AAS
>>139
他のスレとはどこか?
141: 2024/09/23(月)11:34 ID:sYMQir30(1) AAS
久々に来て早々にスレ住人を煽るとか話しをしに来たって態度じゃねぇな
思考どうなってんだ…サイコパスかよ
142
(1): 2024/09/23(月)11:57 ID:mCeHsmRy(1) AAS
ゲ製技術上はなんら有用な観点が無いトピック
猿真似泥棒しかできないなら、窃盗だけ学べば何のジャンルでも共通技術が身につく
だから法律と商売にしか興味ない奴がよく湧いてる
143
(1): 2024/09/23(月)12:07 ID:tu1p798D(3/5) AAS
>>142
いや、そんな事は無いだろ。
どこまでならパクっても良いのか駄目なのか?
と言う話はこれは製作上気にしないと駄目だろ。
これは作る上で必要な考えだよ。

あんたはパルワールドオーケー派なのか?
144: 2024/09/23(月)12:10 ID:tu1p798D(4/5) AAS
俺の考えでは、
モンスターのデザインが結構被ってるとか、
ボールを投げて捕獲するとか、その辺の見た目はもう少し変えるべきでは?
と言う感じだな。
任天堂は特許で裁判を起こしてるが恐らくこれは単なる法廷戦術上のやり方に過ぎず、
最終的な終着点に関しては和解を目指してるのだと思う。
その和解の条件としては金とデザインの変更でポケモンと誤解する様な見た目を変えてくれと言う話に持って行くと思う。
145: 2024/09/23(月)12:13 ID:tu1p798D(5/5) AAS
しかし、パルワールドは既にかなり儲けてるし、
しかも現時点でプレイヤー数も減ってると言うから、
もう出涸らし感が出つつあるので少し位金払っても良いとか、
デザイン変えても良いとかの条件に関しては何の問題も無く受け入れるのではないか?
146: 2024/09/23(月)12:15 ID:yJz847OJ(1) AAS
あれはゲームの中身じゃなくて、外側のビジネス部分の争いでしょ

ゲーム内のパクリだけなら良かったが
ソニーと組んでキャラビジネス始めるため会社おったてちゃった

そうなるとニンテンだけじゃなくいくつかの大企業がバックにいる株ポケが黙ってるわけない
147
(1): 2024/09/23(月)12:46 ID:z28+NE6X(2/4) AAS
時代劇rpg作りたいけど、スキルがない
148: 2024/09/23(月)12:50 ID:sd1RPdza(1) AAS
ポケモのパクリは法廷闘争必至だけど
パルワのパクリは何の問題もない

某国企業「パルワライクなゲームを大規模資金で開発中!」
いつぞ話題になってたけど、この流れをけん制したいんでしょ
149
(4): 2024/09/23(月)13:04 ID:SVbjjwLA(1/4) AAS
外部リンク:x.com
プチRPGのアイテム遷移システム作った〜
この連休はこれにかかり切りだった
大変だった〜
150: 2024/09/23(月)13:25 ID:SVbjjwLA(2/4) AAS
パルワに関してはパルワ擁護派が「ポケモンはショボいから簡単にパクられた!
パクられるほうが悪い!」という理論を使ってるのが気になるね
この理論だと我々のような個人制作者は必然的にショボくて簡単に
パクれるゲームしか作れないので「とっとと死んどけ!!」と
言われてるのと同義なのよな
そういう理由で俺はパルワを擁護する側に回る気は一切ない
151
(1): 2024/09/23(月)13:44 ID:z28+NE6X(3/4) AAS
>>149
2dやんないのね
152
(1): 2024/09/23(月)13:48 ID:SVbjjwLA(3/4) AAS
>>151
実は次作から2Dで行こうと思ってます
これ作ってるうちに「どう考えてもRPGは3Dと合わない」と思いました
153: 2024/09/23(月)14:21 ID:cEPje5YL(1) AAS
>>143
どんな特許で訴えたのかもわかんないのに語る価値ゼロ
154: 2024/09/23(月)15:52 ID:A0QCipTR(1) AAS
TGSでXboxブースでパルワールドが展示されるかどうかだな
155
(1): 2024/09/23(月)17:26 ID:3gP11LlD(1) AAS
3Dデータを引っぱってきて人力でコラージュしたんだろうと思う
AIではまだ無理だよね?
いまんとここれを直説法で問えない(どっちへ転ぶか分からん)から特許でいったんだろうなと
156: 2024/09/23(月)17:51 ID:z28+NE6X(4/4) AAS
キャラ動かしたときに、キャラがブレるように見えるんだけど、これはエンジンよりもモニタの問題が大きいのかな

>>152
たしかに
1-
あと 846 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s