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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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580
: 2024/10/11(金)16:15
ID:gCTTe9Yo(1/2)
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>>552
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580: [sage] 2024/10/11(金) 16:15:03.30 ID:gCTTe9Yo >>552 ありがとうございます!!! これは愚痴っぽいのですが、コンバットエース宣伝するのにどういう方向性で行けばいいのか悩んでます ウリは「エースコンバットでの不満点(演出のための無理な進行、シビアすぎる対地戦、急な任務内容の変更)からの開放」だと思ってるのですが、ビジュアル面に訴求する要素がなく… 宣伝媒体はXなので動画にしても2分(90%は10秒で離脱)なので、どうしてもパット見のインパクトがないとダメっぽいです どうすればいいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/580
ありがとうございます!!! これは愚痴っぽいのですがコンバットエース宣伝するのにどういう方向性で行けばいいのか悩んでます ウリはエースコンバットでの不満点演出のための無理な進行シビアすぎる対地戦急な任務内容の変更からの開放だと思ってるのですがビジュアル面に訴求する要素がなく 宣伝媒体はなので動画にしても分は秒で離脱なのでどうしてもパット見のインパクトがないとダメっぽいです どうすればいいですかね
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