[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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280: 2024/09/29(日)00:22 ID:jVYzO0Vu(1/4) AAS
XPpenのってwacomのやつの半分以下の値段だったりするけどやっぱりその分壊れやすいもんなん?
281: 2024/09/29(日)01:42 ID:YkDvnSFp(1/5) AAS
IntiousProのペンが壊れてペン代で本体が買えたからそれ以来ずっとXPpen使ってる
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
282: 2024/09/29(日)02:11 ID:YKvW08yU(1) AAS
今使ってるIntuosの保証書見たら買ったの7年前だったわ…
長持ちするなぁ
283
(1): ワナビー2024 2024/09/29(日)06:07 ID:qFKvnOba(1/8) AAS
bambooの板タブあるけど、ドット絵だから使わなくなったなぁ(´・ω・`)
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ

キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
284
(2): ワナビー2024 2024/09/29(日)06:44 ID:qFKvnOba(2/8) AAS
rpgも片手間で作ってるんだけど、一番手間かかる部分って戦闘?
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
285
(1): 2024/09/29(日)07:35 ID:DBtKJcv2(1/3) AAS
これがワイの最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
286: ワナビー2024 2024/09/29(日)09:05 ID:qFKvnOba(3/8) AAS
テンガバキュームは再利用出来ませんよ(´・ω・`)?
287
(1): 2024/09/29(日)09:25 ID:tjiLpDQK(1/2) AAS
>>285
脇が甘い
拾った画像か区別つけるためにどこかのモニタにm9⎛´・ω・`⎞ドーン!って写せよ
288: 2024/09/29(日)09:35 ID:tjiLpDQK(2/2) AAS
>>284
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
289: ワナビー2024 2024/09/29(日)09:45 ID:qFKvnOba(4/8) AAS
青鬼くらいの感じかな
あれはrpgなんだろうか
290: 2024/09/29(日)11:10 ID:YkDvnSFp(2/5) AAS
>>287 正論だがワナビー共々構ったら駄目。またいつもの松屋とかの写真貼って「今日はビール500?がうまいドーン」とか書くようになるぞ
291: 2024/09/29(日)12:05 ID:DBtKJcv2(2/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
292
(1): 2024/09/29(日)12:17 ID:buEkIj20(1) AAS
そんな炭水化物ばっかり食うと気絶するぞ
293: 2024/09/29(日)12:19 ID:DBtKJcv2(3/3) AAS
>>292
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
294: ワナビー2024 2024/09/29(日)12:51 ID:qFKvnOba(5/8) AAS
自分は同じことをやり続けるべきだった
295
(1): 2024/09/29(日)13:16 ID:jVYzO0Vu(2/4) AAS
>>283
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
296
(1): ワナビー2024 2024/09/29(日)13:33 ID:qFKvnOba(6/8) AAS
>>295
マウスだね
板タブはある
解像度上がると必要だろうけど、16か32px程度だからマウスでもいけるっしょ
297: 2024/09/29(日)13:42 ID:/2Qfjkib(1) AAS
>>284
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
298
(1): 2024/09/29(日)13:45 ID:lXou4IP3(1) AAS
でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ
299: 2024/09/29(日)16:20 ID:0hn4BKSm(1) AAS
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>298
300: 2024/09/29(日)16:45 ID:jVYzO0Vu(3/4) AAS
>>296
マウスでやってんのか、すげーな
俺には無理だ…液タブほしい
301: 2024/09/29(日)17:01 ID:LUz4pum3(1) AAS
て、テンキー…震
302: 2024/09/29(日)17:08 ID:YkDvnSFp(3/5) AAS
マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
303: ワナビー2024 2024/09/29(日)17:11 ID:qFKvnOba(7/8) AAS
32px程度ならポチポチだからマウスでいいかな
304
(1): 2024/09/29(日)18:02 ID:YkDvnSFp(4/5) AAS
フリゲだと24,32でいいけどDLSITEだと64ぐらいは欲しい。
305: ワナビー2024 2024/09/29(日)18:11 ID:qFKvnOba(8/8) AAS
しょぼゲーしか作れない俺にはgodotで十分すぎるドーン!>´・ω・`<

>>304
アンダーテールで32くらいやね
306: 2024/09/29(日)18:21 ID:jVYzO0Vu(4/4) AAS
アンダーテールのドット絵ってわりと簡素なのにちゃんとキャラクターの特徴出ててすごいよな
307
(2): 2024/09/29(日)18:36 ID:OtPuGg6j(1/3) AAS
外部リンク:x.com
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
308
(1): 2024/09/29(日)18:50 ID:KbuLqYWQ(1) AAS
>>307
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
309: 2024/09/29(日)19:04 ID:OtPuGg6j(2/3) AAS
>>308
一応ある
武器は耐久度がなくなると消滅で、消滅するときボーナスがある
だからプレイヤーは武器を次から次へと変えながら敵を倒してパラメータを上げていき
クリアを目指すというゲーム
310: 2024/09/29(日)19:44 ID:OtPuGg6j(3/3) AAS
完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw
311: 2024/09/29(日)20:58 ID:/ibMk5WJ(1) AAS
サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…

それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
312: 2024/09/29(日)23:05 ID:YkDvnSFp(5/5) AAS
サンサーラナーガ
ここの住人はおっさんしかいないのか
313: 2024/09/30(月)01:32 ID:LSkotQiy(1) AAS
ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて
おっさん位なもんでしょ
314: 2024/09/30(月)06:40 ID:Y7immlu6(1) AAS
そんなこと言いにわざわざこの板に来たの?
タイパ最悪な行為で草
315: ワナビー2024 2024/09/30(月)06:45 ID:I6aBVz+F(1/4) AAS
godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、
316: 2024/09/30(月)09:00 ID:0WsAv5kA(1) AAS
TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
317: 2024/09/30(月)09:20 ID:/LCkAWgw(1) AAS
社会見学の一貫か。
318: ワナビー2024 2024/09/30(月)14:07 ID:I6aBVz+F(2/4) AAS
bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな
319
(1): 2024/09/30(月)14:57 ID:4FD4DSll(1) AAS
Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
320: 2024/09/30(月)16:27 ID:GVMC+L8d(1) AAS
TGSいきたかったなあ
321
(1): ワナビー2024 2024/09/30(月)16:48 ID:I6aBVz+F(3/4) AAS
2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの?
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
322
(3): 2024/09/30(月)18:07 ID:jPz8P3yO(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
323: 2024/09/30(月)19:33 ID:ff3hZhiM(1) AAS
>>322
うまそう🤤
324: 2024/09/30(月)19:35 ID:gMUXREW8(1) AAS
>>322
ライス多すぎ😡
325
(2): 2024/09/30(月)19:39 ID:b3KkcME9(1/2) AAS
>>321
Switch文じゃだめか
326
(1): 2024/09/30(月)20:36 ID:xo8tSrRH(1) AAS
>>325
switch文だと1フレーム1ステートで限定されるから連続でステート
切り替えたい人には馴染まない
俺が作ってる>>307これなんかはフルswitch文だけどな
327
(1): ワナビー2024 2024/09/30(月)20:42 ID:I6aBVz+F(4/4) AAS
>>325
match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う
if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる
func returnNowState():
if stickRay.is_colliding():
return jumpState.ONWALLSLIDING
elif is_on_floor():
省12
328: 2024/09/30(月)21:00 ID:b3KkcME9(2/2) AAS
>>326
そっかあ

>>327
どうやるのがいいんだろうな
329
(1): 2024/09/30(月)23:35 ID:K/HCr3+k(1) AAS
>>322
ワタミ?
330: 2024/10/01(火)00:16 ID:lDYucp3G(1/2) AAS
>>329
回転寿司みたいにレーンに乗って来るんやで?
焼き肉和民は東京にしか無いんやで?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
331: 2024/10/01(火)00:43 ID:VMfwGPAK(1) AAS
メシ食う漫画は流行ったけどゲームはないのか
332: 2024/10/01(火)00:51 ID:lDYucp3G(2/2) AAS
無いならチャンスだ!自分で作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
333: 2024/10/01(火)00:56 ID:1PSi7d/a(1) AAS
ゲームも作らず飯画像あげてて草
334: 2024/10/01(火)02:32 ID:lOtTlpPl(1) AAS
外部リンク:x.com
ええ…
335: 2024/10/01(火)04:32 ID:xSvCxg39(1) AAS
Godotには頑張ってUnityのライバルの一つになるくらいまで成長してほしいんだがな
しかしまったく斜め上のつまずき方してるな
336
(1): ワナビー2024 2024/10/01(火)06:10 ID:3XQbK6Lp(1/4) AAS
godotのsns モデレーターにlgbtの人がいて、政治利用してる感じ
godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが
337: 2024/10/01(火)08:01 ID:R2PYIrgA(1) AAS
幕引きなのでは
外部リンク:godot-japan.com
338: ワナビー2024 2024/10/01(火)08:20 ID:3XQbK6Lp(2/4) AAS
wokeをネタと書いてるがガチとも思えるのがやだなぁ、、、
339
(1): 2024/10/01(火)08:50 ID:4zOkkir2(1) AAS
状態遷移はgotoかコルーチンかawaitで描くと可読性は保てる
godotならevalが使えるからdslを作ってもいい、可読性としては最強
behavior treeアセットを入れるのもいい、デバッグ時にわかりやすい
340: ワナビー2024 2024/10/01(火)11:07 ID:3XQbK6Lp(3/4) AAS
>>339
if elifだと動きがいまいちわからないんですよね
goto見てきます
341
(2): 2024/10/01(火)13:39 ID:dMwsVkOj(1) AAS
アメリカの暇アノンって言われてだいたい納得した
342: 2024/10/01(火)16:05 ID:iZI57aNi(1/3) AAS
>>341
もしかしてあの気色悪いフェミブスババアを支持してるの?
343: ワナビー2024 2024/10/01(火)16:27 ID:3XQbK6Lp(4/4) AAS
>>341
godot側も中立的な意見をブロックしたみたいよ
344: 2024/10/01(火)16:33 ID:iZI57aNi(2/3) AAS
>>336
わざわざキチガイの人権屋に絡みに行く奴は全て地雷というのが周知され始めている時代にバカな奴らだ
全く時代の流れを読む能力がない
345: 2024/10/01(火)16:50 ID:/mWrHFyM(1) AAS
SDGsやLGBTな再エネぜーんぶ団体の利権なんだからこっち来んなって思う
346: 2024/10/01(火)16:59 ID:iZI57aNi(3/3) AAS
まぁゲーム業界の腐敗(ステマと枕営業)の論点逸らしの為にキチガイ人権団体を利用して
その結果ゲーム界隈はカオス化した上にクズ共=フェミブスとそのお友達が大勝利したのがゲーマーゲート事件の顛末やけどなw
347: 2024/10/01(火)18:58 ID:kR+y+FB1(1) AAS
川浜一のワル(高1)「女はいたぶるもんじゃねぇ――抱くもんだ
348: ワナビー2024 2024/10/02(水)11:31 ID:ozkNj7Pz(1/2) AAS
unityってステートマシン作るビジュアルエディタあったっけ?
アニメーションの切り替えはあったと思うけど
349: 2024/10/02(水)12:43 ID:jLvETFFp(1) AAS
マルチプラットフォームを目指すと結局全部自力実装におちつく
Unityの物理演算もコライダーもfpsを買えると結果がかわってしまう。それでいい3dRPGとかなら充分だと思うけど、1ビットを規則シューティングは作れない
350: 2024/10/02(水)13:30 ID:vsiwN4qR(1) AAS
ゴドーさん、運よく勢いついて良い流れだったのに自らの業で台無しにしていく流れか
351: ワナビー2024 2024/10/02(水)14:41 ID:ozkNj7Pz(2/2) AAS
ステートマシンってifだけで同じスクリプト内で分岐捺せちゃ駄目なの?
別オブジェクトで分けて作るみたいね
352: 2024/10/02(水)14:44 ID:22RLmTPt(1) AAS
難しいこと考えなくていい
目的が達成できればいいのよ
353: 2024/10/02(水)19:56 ID:2kQVhuiI(1) AAS
ゲーム作るのはやっぱ難しい、ゲームアイデア出すの大変
354: 2024/10/02(水)20:14 ID:C/Tuk1Kw(1) AAS
Windows11の累積更新KB5043145で不具合出てるらしいな
発症したらスルースクリーンと再起動ループになってリカバリするしか無いって怖すぎるだろ
355: 2024/10/02(水)20:41 ID:gQdeGDLP(1) AAS
そういうのあるからすぐアップデートしたくないよな
緊急性高いとうーんとはなるが
356: 2024/10/02(水)21:51 ID:ub6KIrII(1) AAS
前に更新>ブルースクリーンのコンボで懲りて自動更新は止めてる
357: 2024/10/02(水)22:04 ID:TsNc+Jwj(1) AAS
KB5043145ってプレビュー更新版だから自動更新せんやつやんけ?心配して損したm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
358: ワナビー2024 2024/10/03(木)05:26 ID:63/90Y95(1/3) AAS
win11の更新要件満たせないんだが、win10終わったらubuntuか
でもvisual studio使えないのよな

unityはvscodeだけでいける?
インテリセンス効かないんじゃないっけ
359: 2024/10/03(木)06:36 ID:bT4gD8Fx(1) AAS
gototが差別主義のネトウヨに燃やされてんの不憫すぎるわ
ウヨ系海外ゲーマーの糖質っぶりは日本の比じゃないな
360: ワナビー2024 2024/10/03(木)07:00 ID:63/90Y95(2/3) AAS
ウヨだのサヨだのいうレッテル張りが差別を産むんじゃないのかね
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