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ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part29】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/
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257: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 21:56:40.73 ID:AMJnuTmz みんな液タブとかもってガチで絵書いとるん? 自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い タイトル画面のみAIに頼った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 22:04:42.77 ID:kVHPLVwq 昔買ったワコムのIntuosが壊れないからずっと使ってるな ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける ドットもこれで行けるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 22:10:34.65 ID:8BXfhWfc ワイもwacomの板タブ使ってる 本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 22:27:10.90 ID:9kZN5Sl1 Intuosの小さめの液タブ使ってる 立ち絵までドットにする時間ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 22:27:53.74 ID:v8Am+6w4 デザイン 紙 下書き タブレット 本作業 PC(板タブ) 液要る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/27(金) 23:28:52.18 ID:DdH5ihb1 iPadならあるんだけどなぁ パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな 液タブほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 00:29:05.90 ID:yp23an12 定量化も効果測定も概念から知らん上に 量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 00:48:59.39 ID:YRjlAgG3 中華板タブ2年毎に壊れるから買い替えてるな。大きい液タブだいぶ安くなってるからほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 06:17:12.35 ID:4tBZEw16 壁ジャンプ程度でもムズいな バランス調整が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 09:36:11.17 ID:Kp10oSf7 自分が難しいと思うことに程度って付けるのはおかしい 客観視するところを間違えているのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 10:22:55.70 ID:eoNJxTWH 「仕組みを実装すれば終わり」と思ってたところを「人があそびやすく調整するのはすごい時間かかる」って気づいたんならいいことじゃん。 開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 10:26:25.81 ID:4tBZEw16 ほんとそう アイディアなんていらんかったんや 調整がすべて そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな オリジナリティなんてこだわらんでコピーや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 11:50:02.91 ID:soQ8xNJw そのへん気がついてない人多いよな 最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 12:26:04.39 ID:pdgg8Yjs アイデアなんかなくても 調整次第で独自のゲームが作れるというのは プランナーなら初心者抜けて中級者になればわかること それも作り方の一つではあるけど そこで悟ってすべてをわかったかのように アイデアはいらないなんてクサしちゃいかん アイデアを考えられる人は上級者のさらに上澄みだけなのだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 12:26:58.99 ID:gV58Fxiv バランス調整や制作プランのコツや手法とか 組織と違って蓄積がないし、意識にすら上ってなさそうなのが大半だしな とりあえず手を動かせ、の根性論が通用しなくなるのは、実際に作り始めてすぐだし さあ仕様変更による、バランスいちから検討し直しの作業が始まるゾイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 13:26:00.21 ID:4tBZEw16 >>270 まあアイデアはあとからついてくる でやってく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 13:42:18.60 ID:zg2VryL3 自分既存ゲームをインフレさせたら?って方針で作った そこそこ評価された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 13:51:57.64 ID:eoNJxTWH まぁアイデアパクリでバランス調整だと元と似たゲームになるから、なにか独自なものを入れなきゃパルのポケ+TPSみたいに・・・ 例えばソウル系をTPSで西洋風ファンタジーでそのままぱくって出したら訴えられるかもしれんリスクあるから、普通は舞台を近未来や東洋に変えたり、システムをトップダウンやサイドスクロールに変えたりするね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/274
275: ワナビー2024 [] 2024/09/28(土) 15:45:30.97 ID:4tBZEw16 応援ありがとー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 18:03:11.01 ID:uFe8tHp0 モータルシェルはソウルライクでダークファンタジーだよ パッと見ダクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 18:10:48.73 ID:e7FvO12p >>264 ワコム製頑丈すぎワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 18:18:23.51 ID:gV58Fxiv ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ むしろ他のはそんな壊れるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 19:44:15.78 ID:qCwT2y7I >>275 がんばれーp(^_^)q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 00:22:06.62 ID:jVYzO0Vu XPpenのってwacomのやつの半分以下の値段だったりするけどやっぱりその分壊れやすいもんなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 01:42:15.05 ID:YkDvnSFp IntiousProのペンが壊れてペン代で本体が買えたからそれ以来ずっとXPpen使ってる 描き始めペン先が沈むが気にしない人向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 02:11:09.60 ID:YKvW08yU 今使ってるIntuosの保証書見たら買ったの7年前だったわ… 長持ちするなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/282
283: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 06:07:59.46 ID:qFKvnOba bambooの板タブあるけど、ドット絵だから使わなくなったなぁ(´・ω・`) 接続するのもめんどくせぇ ってか卓上に置き場所がねぇ キーボード|マウス ペンタブ みたいにすると、キーボードが遠い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/283
284: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 06:44:16.73 ID:qFKvnOba rpgも片手間で作ってるんだけど、一番手間かかる部分って戦闘? 戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 07:35:14.73 ID:DBtKJcv2 これがワイの最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/285
286: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 09:05:45.76 ID:qFKvnOba テンガバキュームは再利用出来ませんよ(´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 09:25:06.20 ID:tjiLpDQK >>285 脇が甘い 拾った画像か区別つけるためにどこかのモニタにm9⎛´・ω・`⎞ドーン!って写せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 09:35:00.23 ID:tjiLpDQK >>284 戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね? そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど 戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/288
289: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 09:45:13.76 ID:qFKvnOba 青鬼くらいの感じかな あれはrpgなんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 11:10:40.11 ID:YkDvnSFp >>287 正論だがワナビー共々構ったら駄目。またいつもの松屋とかの写真貼って「今日はビール500?がうまいドーン」とか書くようになるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 12:05:19.49 ID:DBtKJcv2 今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた! 牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/I78ja4z.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 12:17:51.76 ID:buEkIj20 そんな炭水化物ばっかり食うと気絶するぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 12:19:03.41 ID:DBtKJcv2 >>292 ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/293
294: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 12:51:38.70 ID:qFKvnOba 自分は同じことをやり続けるべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 13:16:24.21 ID:jVYzO0Vu >>283 ドット絵描くの何使ってんの?液タブ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/295
296: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 13:33:35.40 ID:qFKvnOba >>295 マウスだね 板タブはある 解像度上がると必要だろうけど、16か32px程度だからマウスでもいけるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 13:42:14.68 ID:/2Qfjkib >>284 「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 13:45:15.81 ID:lXou4IP3 でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 16:20:53.93 ID:0hn4BKSm 一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>298 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 16:45:59.92 ID:jVYzO0Vu >>296 マウスでやってんのか、すげーな 俺には無理だ…液タブほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 17:01:43.42 ID:LUz4pum3 て、テンキー…震 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 17:08:14.51 ID:YkDvnSFp マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。 だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/302
303: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 17:11:12.56 ID:qFKvnOba 32px程度ならポチポチだからマウスでいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 18:02:26.17 ID:YkDvnSFp フリゲだと24,32でいいけどDLSITEだと64ぐらいは欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/304
305: ワナビー2024 [] 2024/09/29(日) 18:11:42.87 ID:qFKvnOba しょぼゲーしか作れない俺にはgodotで十分すぎるドーン!>´・ω・`< >>304 アンダーテールで32くらいやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 18:21:14.19 ID:jVYzO0Vu アンダーテールのドット絵ってわりと簡素なのにちゃんとキャラクターの特徴出ててすごいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 18:36:43.69 ID:OtPuGg6j s://x.com/grgrk_mt2/status/1840324320255742416?s=61 プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー 大変だった〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 18:50:42.48 ID:KbuLqYWQ >>307 これって完成形は見えてて作ってる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 19:04:55.40 ID:OtPuGg6j >>308 一応ある 武器は耐久度がなくなると消滅で、消滅するときボーナスがある だからプレイヤーは武器を次から次へと変えながら敵を倒してパラメータを上げていき クリアを目指すというゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 19:44:16.92 ID:OtPuGg6j 完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 20:58:27.68 ID:/ibMk5WJ サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが… それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ 自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/29(日) 23:05:12.11 ID:YkDvnSFp サンサーラナーガ ここの住人はおっさんしかいないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 01:32:14.12 ID:LSkotQiy ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて おっさん位なもんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 06:40:44.15 ID:Y7immlu6 そんなこと言いにわざわざこの板に来たの? タイパ最悪な行為で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/314
315: ワナビー2024 [] 2024/09/30(月) 06:45:37.70 ID:I6aBVz+F godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 09:00:53.78 ID:0WsAv5kA TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。 ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 09:20:16.45 ID:/LCkAWgw 社会見学の一貫か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/317
318: ワナビー2024 [] 2024/09/30(月) 14:07:15.42 ID:I6aBVz+F bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 14:57:03.67 ID:4FD4DSll Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 16:27:15.77 ID:GVMC+L8d TGSいきたかったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/320
321: ワナビー2024 [] 2024/09/30(月) 16:48:46.58 ID:I6aBVz+F 2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの? 接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい godotにはステートマシンのエディタなかったと思う >>319 たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 18:07:15.91 ID:jPz8P3yO 今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた! 厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/kNEP977.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 19:33:10.76 ID:ff3hZhiM >>322 うまそう🤤 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 19:35:47.20 ID:gMUXREW8 >>322 ライス多すぎ😡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 19:39:42.29 ID:b3KkcME9 >>321 Switch文じゃだめか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 20:36:49.50 ID:xo8tSrRH >>325 switch文だと1フレーム1ステートで限定されるから連続でステート 切り替えたい人には馴染まない 俺が作ってる>>307これなんかはフルswitch文だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/326
327: ワナビー2024 [] 2024/09/30(月) 20:42:35.20 ID:I6aBVz+F >>325 match caseは使ってるのだけども、現在のステートをセットするときにif文を使う if文で現在のステートをセットして、match caseで現在のステートに対してのアクションを設定してる func returnNowState(): if stickRay.is_colliding(): return jumpState.ONWALLSLIDING elif is_on_floor(): return jumpState.ONGROUND elif not is_on_floor(): return jumpState.INAIR func actionByState(dt): match jState: jumpState.ONGROUND: if Input.is_action_just_pressed("ui_up"): velocity.y = JUMP_VELOCITY jumpState.INAIR: velocity.y += gravity * dt jumpState.ONWALLSLIDING: velocity.y = sliding_gravity * dt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 21:00:00.87 ID:b3KkcME9 >>326 そっかあ >>327 どうやるのがいいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 23:35:46.36 ID:K/HCr3+k >>322 ワタミ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 00:16:25.99 ID:lDYucp3G >>329 回転寿司みたいにレーンに乗って来るんやで? 焼き肉和民は東京にしか無いんやで?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 00:43:45.21 ID:VMfwGPAK メシ食う漫画は流行ったけどゲームはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 00:51:30.34 ID:lDYucp3G 無いならチャンスだ!自分で作れ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 00:56:06.57 ID:1PSi7d/a ゲームも作らず飯画像あげてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 02:32:30.99 ID:lOtTlpPl https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1840775961413030115?t=ZA3Dp-N_J-by6iAmoXETyA&s=19 ええ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 04:32:40.23 ID:xSvCxg39 Godotには頑張ってUnityのライバルの一つになるくらいまで成長してほしいんだがな しかしまったく斜め上のつまずき方してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/335
336: ワナビー2024 [] 2024/10/01(火) 06:10:40.81 ID:3XQbK6Lp godotのsns モデレーターにlgbtの人がいて、政治利用してる感じ godot公式の意向なのか、モデレーターの暴走なのか分からんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 08:01:10.17 ID:R2PYIrgA 幕引きなのでは ttps://godot-japan.com/news/news-202409302318/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/337
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