[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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246: 2024/09/27(金)16:02 ID:/Q3ZkrGu(1) AAS
>>238
ジブリでエッチがコンセプトっぽかった果て青は素晴らしいキャラ絵だった
247: 2024/09/27(金)16:33 ID:8BXfhWfc(1/2) AAS
RPGツクールMVが一年ぶりに1000円切ってるんだが買い時かしら
でもスレはMZしかないのか…
248: 2024/09/27(金)16:37 ID:iZG/jjAm(1) AAS
昨日のWBSで東京ゲームショウのニュースやってて
AIの活用でキャラデザしたりAIにデバッグさせるのが紹介されてた
もうバイトレベルの仕事はAIにさせられるんやな
249
(2): 2024/09/27(金)16:39 ID:Z8daR+Tr(1/2) AAS
戦闘機ゲームの敵AI作ってるんだけど動きにバリエーションがほしい
ロッテ戦術とかサッチウィーブみたいなのは実装したけどそれ以上の戦術がネット探してもでてこない
ないわけないだろと思うんだけど機密なのかな
250
(1): ワナビー2024 2024/09/27(金)17:14 ID:MzEA/LTE(5/5) AAS
ファイテンみたいな磁気ネックレスって効くの?肩こりやべぇ
マウス作業でさ
バファリン飲んだら下痢もするし(´・ω・`)
251
(1): 2024/09/27(金)18:10 ID:izRSpMTj(1) AAS
>>249
空中戦闘機動という項目があった
外部リンク:ja.m.wikipedia.org

あとドッグファイトの項目ににマニューバの種類だけは羅列してあったので探してみるとかどうだろう
外部リンク:ja.m.wikipedia.org
252
(1): 2024/09/27(金)18:48 ID:Z8daR+Tr(2/2) AAS
>>251
一応そのへんのマニューバは実装してあるんだけど複数機が絡むと意味わからん

フライトシムの解説ページに複数機での戦闘のマニュアルあったけどガチすぎて理解できなくて笑った
外部リンク:sites.google.com
253
(1): 2024/09/27(金)19:28 ID:o2ws3dY6(1) AAS
まぁ、自分でやってみるのが1番しっくりくるのだけれど…空中戦となるとなぁ、飛行機の免許ですら超ハードル高いというのにその先は…
机上でやるならやはりそれなりの文献をあさるしかないね
254: 2024/09/27(金)19:36 ID:mbpuAGd5(1) AAS
>>253
少なくともわかったのはマニューバとか操縦能力で戦闘する時代は遥か昔に終わっててデータと位置取りの戦いの時代だってこと
トップガンの映画で分厚いマニュアル出てたけどそういう情報がびっしり載ってるんだろうなと思った

ゲームとして面白いかは不明だけど
255: 2024/09/27(金)20:15 ID:VgfPua7F(1) AAS
>>249
なんとなくだけど英語(アメリカやイギリス等)の文献ならありそうな気はするな

>>252
この辺はDCSWorldである程度カバーされている内容に見える
256: 2024/09/27(金)21:42 ID:gbaODYRQ(1) AAS
>>250
ぴっぷの安いの使ってる。着けてる時は特に感じないが、外すと効いてたのかも?って感じ。
ビタミンBコンプレックスとかの方が効いてる気がする。
257: 2024/09/27(金)21:56 ID:AMJnuTmz(1) AAS
みんな液タブとかもってガチで絵書いとるん?
自分はマウスでドット絵を描いたことしか無い
タイトル画面のみAIに頼った
258: 2024/09/27(金)22:04 ID:kVHPLVwq(2/2) AAS
昔買ったワコムのIntuosが壊れないからずっと使ってるな
ガチ絵師には負けるがまあちょっとは描ける
ドットもこれで行けるぞ
259: 2024/09/27(金)22:10 ID:8BXfhWfc(2/2) AAS
ワイもwacomの板タブ使ってる
本音は液タブ欲しいけど予算と置く場所がない
260: 2024/09/27(金)22:27 ID:9kZN5Sl1(1) AAS
Intuosの小さめの液タブ使ってる
立ち絵までドットにする時間ない
261: 2024/09/27(金)22:27 ID:v8Am+6w4(1) AAS
デザイン 紙
下書き タブレット
本作業 PC(板タブ)

液要る?
262: 2024/09/27(金)23:28 ID:DdH5ihb1(1) AAS
iPadならあるんだけどなぁ
パソコンじゃないからAsepriteが使えないんだよな
液タブほしい
263: 2024/09/28(土)00:29 ID:yp23an12(1) AAS
定量化も効果測定も概念から知らん上に
量産型美少女すら描けん奴が何か言ってるな
まぁ議論どころか会話する知能もなさそうだから放っとくか
264
(1): 2024/09/28(土)00:48 ID:YRjlAgG3(1) AAS
中華板タブ2年毎に壊れるから買い替えてるな。大きい液タブだいぶ安くなってるからほしい。
265: 2024/09/28(土)06:17 ID:4tBZEw16(1/4) AAS
壁ジャンプ程度でもムズいな
バランス調整が
266: 2024/09/28(土)09:36 ID:Kp10oSf7(1) AAS
自分が難しいと思うことに程度って付けるのはおかしい
客観視するところを間違えているのではないか
267: 2024/09/28(土)10:22 ID:eoNJxTWH(1/2) AAS
「仕組みを実装すれば終わり」と思ってたところを「人があそびやすく調整するのはすごい時間かかる」って気づいたんならいいことじゃん。
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
268: 2024/09/28(土)10:26 ID:4tBZEw16(2/4) AAS
ほんとそう
アイディアなんていらんかったんや
調整がすべて

そもそもパクろうとおもって作ったって、最終的には違うものになるしな
オリジナリティなんてこだわらんでコピーや
269: 2024/09/28(土)11:50 ID:soQ8xNJw(1) AAS
そのへん気がついてない人多いよな
最後のバランス調整の味付けがめっちゃ重要で全然別のゲームになるのに
ガワだけみてパクリだのなんだの言い合ってる

ゲーム制作系のコミュニティでさえそんな感じだからバランス調整するまでゲーム作ってる人なんて針の先くらいしかいないんだろうな
270
(1): 2024/09/28(土)12:26 ID:pdgg8Yjs(1) AAS
アイデアなんかなくても
調整次第で独自のゲームが作れるというのは
プランナーなら初心者抜けて中級者になればわかること
それも作り方の一つではあるけど
そこで悟ってすべてをわかったかのように
アイデアはいらないなんてクサしちゃいかん
アイデアを考えられる人は上級者のさらに上澄みだけなのだから
271: 2024/09/28(土)12:26 ID:gV58Fxiv(1/2) AAS
バランス調整や制作プランのコツや手法とか
組織と違って蓄積がないし、意識にすら上ってなさそうなのが大半だしな
とりあえず手を動かせ、の根性論が通用しなくなるのは、実際に作り始めてすぐだし

さあ仕様変更による、バランスいちから検討し直しの作業が始まるゾイ
272: 2024/09/28(土)13:26 ID:4tBZEw16(3/4) AAS
>>270
まあアイデアはあとからついてくる でやってく
273: 2024/09/28(土)13:42 ID:zg2VryL3(1) AAS
自分既存ゲームをインフレさせたら?って方針で作った
そこそこ評価された
274: 2024/09/28(土)13:51 ID:eoNJxTWH(2/2) AAS
まぁアイデアパクリでバランス調整だと元と似たゲームになるから、なにか独自なものを入れなきゃパルのポケ+TPSみたいに・・・
 例えばソウル系をTPSで西洋風ファンタジーでそのままぱくって出したら訴えられるかもしれんリスクあるから、普通は舞台を近未来や東洋に変えたり、システムをトップダウンやサイドスクロールに変えたりするね。
275
(1): ワナビー2024 2024/09/28(土)15:45 ID:4tBZEw16(4/4) AAS
応援ありがとー
276: 2024/09/28(土)18:03 ID:uFe8tHp0(1) AAS
モータルシェルはソウルライクでダークファンタジーだよ
パッと見ダクソ
277: 2024/09/28(土)18:10 ID:e7FvO12p(1) AAS
>>264
ワコム製頑丈すぎワロタ
278: 2024/09/28(土)18:18 ID:gV58Fxiv(2/2) AAS
ワコム全然壊れないから買い替えらんねえ
むしろ他のはそんな壊れるのか
279: 2024/09/28(土)19:44 ID:qCwT2y7I(1) AAS
>>275
がんばれーp(^_^)q
280: 2024/09/29(日)00:22 ID:jVYzO0Vu(1/4) AAS
XPpenのってwacomのやつの半分以下の値段だったりするけどやっぱりその分壊れやすいもんなん?
281: 2024/09/29(日)01:42 ID:YkDvnSFp(1/5) AAS
IntiousProのペンが壊れてペン代で本体が買えたからそれ以来ずっとXPpen使ってる
描き始めペン先が沈むが気にしない人向け
282: 2024/09/29(日)02:11 ID:YKvW08yU(1) AAS
今使ってるIntuosの保証書見たら買ったの7年前だったわ…
長持ちするなぁ
283
(1): ワナビー2024 2024/09/29(日)06:07 ID:qFKvnOba(1/8) AAS
bambooの板タブあるけど、ドット絵だから使わなくなったなぁ(´・ω・`)
接続するのもめんどくせぇ
ってか卓上に置き場所がねぇ

キーボード|マウス
ペンタブ
みたいにすると、キーボードが遠い
284
(2): ワナビー2024 2024/09/29(日)06:44 ID:qFKvnOba(2/8) AAS
rpgも片手間で作ってるんだけど、一番手間かかる部分って戦闘?
戦闘とか興味ないから排除するつもりではいるんだが
ただ、敵に触れたらアウトくらいの仕組みはあってもいいが
285
(1): 2024/09/29(日)07:35 ID:DBtKJcv2(1/3) AAS
これがワイの最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/WJ14wjq.jpeg
286: ワナビー2024 2024/09/29(日)09:05 ID:qFKvnOba(3/8) AAS
テンガバキュームは再利用出来ませんよ(´・ω・`)?
287
(1): 2024/09/29(日)09:25 ID:tjiLpDQK(1/2) AAS
>>285
脇が甘い
拾った画像か区別つけるためにどこかのモニタにm9⎛´・ω・`⎞ドーン!って写せよ
288: 2024/09/29(日)09:35 ID:tjiLpDQK(2/2) AAS
>>284
戦闘無くしたら今の判定じゃRPGじゃなくね?
そりゃ広義の意味ではロール(役割)をプレイングしたらRPGだけど
戦闘が無くフィールドを歩き回ってフラグを立てるようなら今は脱出ゲームと呼ばれそう
289: ワナビー2024 2024/09/29(日)09:45 ID:qFKvnOba(4/8) AAS
青鬼くらいの感じかな
あれはrpgなんだろうか
290: 2024/09/29(日)11:10 ID:YkDvnSFp(2/5) AAS
>>287 正論だがワナビー共々構ったら駄目。またいつもの松屋とかの写真貼って「今日はビール500?がうまいドーン」とか書くようになるぞ
291: 2024/09/29(日)12:05 ID:DBtKJcv2(2/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
牛めし大盛り!うどん!味噌汁500㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/I78ja4z.jpeg
292
(1): 2024/09/29(日)12:17 ID:buEkIj20(1) AAS
そんな炭水化物ばっかり食うと気絶するぞ
293: 2024/09/29(日)12:19 ID:DBtKJcv2(3/3) AAS
>>292
ちゃんとメチルアルコール500㍑飲んでるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
294: ワナビー2024 2024/09/29(日)12:51 ID:qFKvnOba(5/8) AAS
自分は同じことをやり続けるべきだった
295
(1): 2024/09/29(日)13:16 ID:jVYzO0Vu(2/4) AAS
>>283
ドット絵描くの何使ってんの?液タブ?
296
(1): ワナビー2024 2024/09/29(日)13:33 ID:qFKvnOba(6/8) AAS
>>295
マウスだね
板タブはある
解像度上がると必要だろうけど、16か32px程度だからマウスでもいけるっしょ
297: 2024/09/29(日)13:42 ID:/2Qfjkib(1) AAS
>>284
「カエルのために鐘は鳴る」を思い出す
298
(1): 2024/09/29(日)13:45 ID:lXou4IP3(1) AAS
でかいペットボトルの水が2リットルなのに500リットルてどんなだよ
299: 2024/09/29(日)16:20 ID:0hn4BKSm(1) AAS
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>298
300: 2024/09/29(日)16:45 ID:jVYzO0Vu(3/4) AAS
>>296
マウスでやってんのか、すげーな
俺には無理だ…液タブほしい
301: 2024/09/29(日)17:01 ID:LUz4pum3(1) AAS
て、テンキー…震
302: 2024/09/29(日)17:08 ID:YkDvnSFp(3/5) AAS
マウスは描くより丁寧に置くって感じじゃね。そんなドッターの絵はもはや芸術の域までたっする。
だがプログラムもやるなら、時短でペンタブでざくざく描かんとおわらねえべさ
303: ワナビー2024 2024/09/29(日)17:11 ID:qFKvnOba(7/8) AAS
32px程度ならポチポチだからマウスでいいかな
304
(1): 2024/09/29(日)18:02 ID:YkDvnSFp(4/5) AAS
フリゲだと24,32でいいけどDLSITEだと64ぐらいは欲しい。
305: ワナビー2024 2024/09/29(日)18:11 ID:qFKvnOba(8/8) AAS
しょぼゲーしか作れない俺にはgodotで十分すぎるドーン!>´・ω・`<

>>304
アンダーテールで32くらいやね
306: 2024/09/29(日)18:21 ID:jVYzO0Vu(4/4) AAS
アンダーテールのドット絵ってわりと簡素なのにちゃんとキャラクターの特徴出ててすごいよな
307
(2): 2024/09/29(日)18:36 ID:OtPuGg6j(1/3) AAS
外部リンク:x.com
プチRPGのさまざまな遷移処理つけたー
大変だった〜
308
(1): 2024/09/29(日)18:50 ID:KbuLqYWQ(1) AAS
>>307
これって完成形は見えてて作ってる感じ?
309: 2024/09/29(日)19:04 ID:OtPuGg6j(2/3) AAS
>>308
一応ある
武器は耐久度がなくなると消滅で、消滅するときボーナスがある
だからプレイヤーは武器を次から次へと変えながら敵を倒してパラメータを上げていき
クリアを目指すというゲーム
310: 2024/09/29(日)19:44 ID:OtPuGg6j(3/3) AAS
完成する予定立てずにこんなUIシステム作る奇人に見えてたのかw
311: 2024/09/29(日)20:58 ID:/ibMk5WJ(1) AAS
サンサーラナーガのボス戦で武器ぶっ壊れてクソ切れた記憶が蘇ってくる
まああれは壊れるタイミングがわからないゲームなのが問題だったが…

それは置いといてここまで作るの大変だろうなあ
自分が練習で作ったRPGのアイテム周りは武器装備させるだけで結局満足しちゃった
312: 2024/09/29(日)23:05 ID:YkDvnSFp(5/5) AAS
サンサーラナーガ
ここの住人はおっさんしかいないのか
313: 2024/09/30(月)01:32 ID:LSkotQiy(1) AAS
ゲーム作るなんてタイパ最悪の事好き好んでするのなんて
おっさん位なもんでしょ
314: 2024/09/30(月)06:40 ID:Y7immlu6(1) AAS
そんなこと言いにわざわざこの板に来たの?
タイパ最悪な行為で草
315: ワナビー2024 2024/09/30(月)06:45 ID:I6aBVz+F(1/4) AAS
godotがlgbtで炎上してて草なりね(´・ω・`)、、、
316: 2024/09/30(月)09:00 ID:0WsAv5kA(1) AAS
TGSでゲーム学校が出店すると生徒全員分のビジネスデー券がもらえるそうでそれで混んでたのかな。。
ゲーム学校の展示は一生懸命やってるとこrと学園祭気分で遊んでるところの差が酷かったらしい
317: 2024/09/30(月)09:20 ID:/LCkAWgw(1) AAS
社会見学の一貫か。
318: ワナビー2024 2024/09/30(月)14:07 ID:I6aBVz+F(2/4) AAS
bhatcpt4は画像も作ってくれるんだな
319
(1): 2024/09/30(月)14:57 ID:4FD4DSll(1) AAS
Bingも作ってくれるよ。ただ実写風は無理。たぶん何か制限がかかってる
アニメ絵ならいけるけどカートゥーン調ででてきたから日本アニメ風でって指定したらみんな着物をきてたので調整が難しい
320: 2024/09/30(月)16:27 ID:GVMC+L8d(1) AAS
TGSいきたかったなあ
321
(1): ワナビー2024 2024/09/30(月)16:48 ID:I6aBVz+F(3/4) AAS
2dアクションのためにステートマシンを作りたいのだけど、ステートマシンはif文だけで表現出来るもの?
接地状態、空中状態、壁粘着状態を切り替えたい
godotにはステートマシンのエディタなかったと思う
>>319
たしかにへんちくりんな画像だったから実用出来るかと言われると微妙かもね
322
(3): 2024/09/30(月)18:07 ID:jPz8P3yO(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!カルビ!サンチュ!ビール500㍑!これでたったの1820円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/kNEP977.jpeg
323: 2024/09/30(月)19:33 ID:ff3hZhiM(1) AAS
>>322
うまそう🤤
324: 2024/09/30(月)19:35 ID:gMUXREW8(1) AAS
>>322
ライス多すぎ😡
325
(2): 2024/09/30(月)19:39 ID:b3KkcME9(1/2) AAS
>>321
Switch文じゃだめか
326
(1): 2024/09/30(月)20:36 ID:xo8tSrRH(1) AAS
>>325
switch文だと1フレーム1ステートで限定されるから連続でステート
切り替えたい人には馴染まない
俺が作ってる>>307これなんかはフルswitch文だけどな
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