[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part29】 (1002レス)
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1: 2024/09/14(土)13:50 ID:S10Mlh9y(1) AAS
楽しく雑談しましょう
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2chスレ:gamedev
2: 2024/09/17(火)16:25 ID:Tj/Dl9hE(1) AAS
やるじゃん!
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(1): 2024/09/17(火)20:42 ID:CQ5gtTIZ(1) AAS
当たり前だが自分に面白さがわからないジャンルは作れないんやな
脱出ゲーム、謎が溶けた時の快感よりわからない時のストレスのほうが大きくて何が面白いのかわからん
4: 2024/09/17(火)20:50 ID:UhV25M1L(1) AAS
作ってる時も苦行になるしきついのでは
マニアックなこだわりが受けた時にマイナーゲーも評価されてると思うし
5: 2024/09/17(火)21:58 ID:Xl4kiaX9(1) AAS
>>3
難しくしすぎだろ!
6: 2024/09/17(火)22:02 ID:Zcdkj3XK(1) AAS
脱出ゲームって詰まると本当つまらんよな
しかもしょーもない調べ忘れとかガチで萎える
詰まった時謎がわからないならいいけど見落としとかしょーもないのだと試行錯誤するのも楽しくないし
7: 2024/09/17(火)22:02 ID:Hf5QfDCE(1) AAS
脱出ゲームというのがどういうものか、いくつかやってみたことがある
どれも理不尽なだけで、面白いとは感じなかったな
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(1): 2024/09/17(火)22:42 ID:lUXLhW0F(1) AAS
8番出口も脱出ゲーだよな?
あれはルールが単純で退屈なのに何故か大ヒットしたよな?なんで???
もうなんか何がヒットするのか判らんわ
9: 2024/09/17(火)22:53 ID:Re60FeYE(1) AAS
脱出ゲームはクリアできないとクソゲー、簡単にクリアできてしまうとクソゲーと思われるから
考えるの大変だろうなと思う
10: 2024/09/17(火)22:56 ID:SL7kdeuA(1/2) AAS
プレイヤーの知能レベルが広すぎて設計とか大変そうだわ
11
(1): 2024/09/17(火)23:20 ID:1Ql57wG/(1/2) AAS
全員に合わせる必要なんて欠片もないってのは基本以前だと思うがな

まあ対象ユーザー以外をどう排除するかってのは工夫の仕処だと思うが
12: 2024/09/17(火)23:23 ID:SL7kdeuA(2/2) AAS
>>11
意味不明なレスしてて草
自分で読み返してみろ
13: 2024/09/17(火)23:41 ID:1Ql57wG/(2/2) AAS
確かに知能レベルは広そうだな
だから全員に合わせるような設計なんて考えたこともない
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