【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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42
(1): 2024/07/31(水)22:18 ID:MG84WXwl(4/4) AAS
>>40
なるほどね

InterfaceかVirtualClassもどき(Godotの言語仕様には両方ともない)で
独自のデータ構造定義しちゃってもいいんじゃね

@export var result:IMenuItemResult

みたいな
これならIMenuItemResult継承したClassならなんでも格納できる
省3
44: 2024/08/01(木)01:25 ID:1ebHj4Y4(1) AAS
>>42
それも考えたけど汎用性のために複雑化するのはまた本末転倒な気がしてね…
@export周りもっと改善されたらいいな
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