[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part4 (1002レス)
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(1): 2024/07/31(水)22:18 ID:MG84WXwl(4/4) AAS
>>40
なるほどね

InterfaceかVirtualClassもどき(Godotの言語仕様には両方ともない)で
独自のデータ構造定義しちゃってもいいんじゃね

@export var result:IMenuItemResult

みたいな
これならIMenuItemResult継承したClassならなんでも格納できる
……けど、なんかMenu.tscnでArrayで保持しときたいとなると
めちゃ重になるかメモリリークしそうな感があるな

うん、不便だね!
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