【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 11:47:59.74 ID:OYiCrrGS 流行ってる所とか使いやすい所とかをピックアップするのは良いと思うけど 公式フォーラムがあるのにRedditを公式フォーラムみたいに扱うのは良くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/10
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 01:12:57.74 ID:sVpm3b2H GDscriptの速度は限界なのかな? RustみたいにLLVMバックエンドに移してネイティブコードにコンパイルする形式にしたら高速化できるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/55
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 22:07:11.74 ID:VGk16xd/ 確かにGoFの原著なんて見たことは無いね >コンピュータのプログラミングで、素人と達人の間では驚くほどの生産性の差があり、 >その差はかなりの部分が経験の違いからきている。達人は、さまざまな難局を、 >何度も何度も耐え忍んで乗り切ってきている。そのような達人たちが同じ問題に取り組んだ場合、 >典型的にはみな同じパターンの解決策に辿り着く。これがデザインパターンである (GoF)。 (wikipedia) では「典型的にはみな同じパターンの解決策」と「転じて、物事を処理する時の、決まった仕方」は 具体的に何が違うのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/84
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 19:36:47.74 ID:SKYb81Or Godot4.3からエクスポートの際にGDScriptをバイナリ化できるようになったので試してみた https://imgur.com/x2oj9oo テキストでエクスポートした場合は丸見え バイナリトークンでエクスポートすれば不要な情報が除去される 圧縮されたバイナリトークンでエクスポートすれば文字列定数なども見えなくなるが解凍すればバイナリトークンと同じ内容になるんだろうな多分 バイナリ化の対象はGDScriptのみであって.pckファイル全体ではない事に注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/185
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 20:09:01.74 ID:IIhOLFoF 家出るときも右足で出る方がいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/229
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 16:12:21.74 ID:l6Rk0WMs >>346 >ちゃんとGodotでゲーム開発してる人はほとんど離れてないし 素朴な疑問なんだけどさ、こんな事どうやって調べたの? 君がフォローしているアカウントは未だ引退表明していない、とかそういう話? 騒動の発端は5日前だしgodotの利用者数統計も見限った人の内訳も分かる訳ないじゃん 非英語圏の人間なら尚更 調べようがない事を自信満々に断言する人ってただの虚勢にしか見えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/352
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 21:20:18.74 ID:cwQq9Oie 色々想像と妄想で叩いてるの楽しそうで何よりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/419
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/15(金) 18:35:52.74 ID:g107bJyz もう答え出てるじゃん 意味わからずコピペしてるのがダメなら 意味わかるように勉強すればいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/523
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/20(水) 21:38:39.74 ID:colJSVFq >>528 いや月1でアプデでしてて今までと大して変わってないけど・・・ そりゃ抜けた人もいるよ でもXもredditももう皆あの騒動なんか忘れて普通にgodotで開発楽しんでるよ unityも結局なんともないし多少キナ臭くても人が多いほうがいいよねって話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/529
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 07:39:07.74 ID:5nao5/FR >>549 初心者でメッセージ送りや自動戦闘は何とか実装出来るけど 毎回データベースでどうしようって途方に暮れてる カスタムリソースでぐちゃぐちゃになったから今度はjson使ってみようかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/554
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 10:02:17.74 ID:XncT8efV 5ch断ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/641
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s