[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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795
(1): 2024/06/21(金)15:13 ID:ts8ev0V6(1) AAS
>>793
なにでやってるのか知らんけど...
キャラクタからフロントベクトル(向いている方向)取れると思うので、プレイヤーの背後の位置を生成する
従者は、その位置に向かって移動
位置に付いたらプレイヤーの方向を向く
話題に出た斜め上に飛ばして当たり無視して移動するだけだと、上に書いた3つ処理だけで仮組みは出来そうだけど
800: 2024/06/21(金)21:36 ID:CRUB+e5r(1) AAS
>>795
unityでやってる
一定距離離れたら追いかけてくるっていう方向でなんとか動くところまで行った
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