[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
352
(1): 警備員[Lv.12][芽] [さげ] 2024/05/26(日)21:21 ID:Qy98k7bN(1) AAS
アセットフリップ開発者なんだが
こっからIndie live expoみたいなゲーム作れるようになっていくんだろうか
だんだん作っていくうちにレベルアップするのか
それともポテンシャルは決まっていて
ゲーム開発レベルの低い人はいつになっても同じようなものしか作れないのだろうか
354: 2024/05/26(日)21:58 ID:DvHApuCB(2/2) AAS
>>352
アイデアフェーズ、設計フェーズ、アルゴリズムフェーズに分けると、
アイデアは思いつくかどうか
設計は何度も繰り返しで上達
アルゴリズムは構築思想にコツというか閃きに近いかと

そういう意味で、作り続ければ設計フェーズの上達は確か。他はなかなか人によりけりか。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s