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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:24:35.75 ID:5LFUqy2I アクション重視の作品でノベルパートしっかり読まないと先に進めないってのどう思う? 具体的にはヒロインと主人公の交流を深めないと、負けイベで主人公が自分の真の力を隠したまま死ぬ ステージ間のノベルパートをしっかりやっとくと負けイベで負けるけどギリギリ生き残る 主人公を強化するためのポイントはノベルパートの報酬って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/881
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 01:45:34.95 ID:af29H1KR >>881 どういう意味? 文章に分岐を入れるのなら今までもあったと思うけど。 まさか、カメラでプレイヤーが文章読むのを監視するとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/920
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 05:02:25.10 ID:2OOZsvVn >>881 アクションにノベルパートは良いと思うけど、負けイベントは嫌だな アクション上手くてもヒロインと交流しないと負けるなら、ヒロインにヘイト向くかもしれない 大幅強化とかのプラス要素にとどめた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/924
927: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 06:55:57.29 ID:1jcs00eI >>881 クライマキナていうアクションでノベルパート長々読まされて全部スキップしたから アクションとノベルは分けたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/927
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 12:05:38.57 ID:MsBC2q2W >>881だけどノベルパート読まないと進めないのはやめるわ ストーリーは訳わかんなくなるけど、話は進むようにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/935
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