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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 23:48:09.30 ID:LhKfQlR2 探索アクションのマップ作ってると自分がギミック全部把握してるからかどの程度単調でも許されるのかわかんなくなるな あんま受けの良くないマップが長く難しくなる原因がわかってきた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/08(土) 00:18:05.18 ID:4H1Yhec2 >>522 ソウル系のギミック苦手、特にジャンプを要求するマップ センの古城とかトラウマだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/523
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