[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (981レス)
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712: 2024/06/16(日)13:38 ID:yVRnwekB(1/7) AAS
ヒット作を生み出そうとした製作者の末路だろ…
714(1): 2024/06/16(日)14:01 ID:yVRnwekB(2/7) AAS
言うて
スイカゲームなんかは作られたヒット作じゃないよね
2年間埋没してたらしいし
716: 2024/06/16(日)14:15 ID:yVRnwekB(3/7) AAS
バグどころか自然界ではよく見かける話だろ
719: 2024/06/16(日)16:04 ID:yVRnwekB(4/7) AAS
まあでもそれ系が流行るのってほぼ運だし
宝くじ当てるような確率だよね
731(1): 2024/06/16(日)22:46 ID:yVRnwekB(5/7) AAS
>>727
いつもながら手触りがいい
玉チャージにデメリットがないから
やってる間は味方が弱くなるとか何もしなくなる、とかだったら良かったかなぁ
733: 2024/06/16(日)22:52 ID:yVRnwekB(6/7) AAS
>>732
一時期のテイルズは月刊テイルズなんて呼ばれ方をしてたね
主に悪い意味で
734: 2024/06/16(日)22:53 ID:yVRnwekB(7/7) AAS
なんにせよグリグリくんのゲームは操作性が良くて覚えることも少ないからやってて楽しいね
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