[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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338
(1): 2024/05/26(日)18:38 ID:fyoxv6Lj(1/6) AAS
外部リンク:x.com
この週末取り組んでた「オブジェクトを押し合わない」システムがうまくいった
他の人どうやってんだこれ
絶対必要な機能だろ
340: 2024/05/26(日)18:53 ID:fyoxv6Lj(2/6) AAS
>>339
アボイド回避ってなに?
343
(1): 2024/05/26(日)19:36 ID:fyoxv6Lj(3/6) AAS
>>341
今回はwebgl向けだから複雑な機能はなしにした
344: 2024/05/26(日)19:36 ID:fyoxv6Lj(4/6) AAS
>>342
unityにもnavmeshという機能がある
348: 2024/05/26(日)19:44 ID:fyoxv6Lj(5/6) AAS
>>345
やっぱり
俺もそうじゃないかと思った
349
(1): 2024/05/26(日)19:54 ID:fyoxv6Lj(6/6) AAS
>>346
ナビメッシュも検討したけどナビメッシュって2Dサポートしてないらしくて見送った
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