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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 12:32:59.65 ID:fOpPdXoT インディのほうがバランス調整は丁寧なイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/10
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 15:15:07.23 ID:fOpPdXoT 体力制の弾幕シューティングってメジャーとは言わないけどそれなりにありそうだけど ちょっと検索かけたらそれなりにヒットするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 15:17:26.12 ID:fOpPdXoT なんなら旋光の輪舞やらティンクルスタースプライツ形式の対戦型弾幕シューティングだと完全に相手と同条件だよね 今の時代にはこっちのほうが合いうなものだけど、中々ヒット作出ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/19
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