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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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75: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 13:06:06.44 ID:NVmF2Ew/ 防御力ってインフレ(成長)には別に必要ないと思う シールドとか1回だけダメージを軽減とかそういうスキルで十分、TCGなんかも防御力はない RPGで使われる理由はキャラの服としての世界観や買い物したくなる要素 だからドラクエは効果を1/4にしてユーザーに数値を騙した ただ逆にレベルアップの方がつまんなくね?って事でモンハンみたいに装備が全てにするのもあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 13:18:07.59 ID:NVmF2Ew/ ディアブロのアーマーポイントは敵のアーマーに対するポイント(レベル?)で命中率やブロック率が決まる ダメージ計算式には入れず敵の命中率にする事でただインフレすれば良いだけの要素にした ちなみに回避率は別にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/76
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