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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 11:22:07.08 ID:KYDjUHts 作ってる側がバランス調整楽しいって感じはじめてたら その時点で自分を疑った方がいい 新ギミック実装とかならまだいいが 数値いじりやマップ配置だけで楽しみを感じていたらガチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/7
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 12:37:31.98 ID:KYDjUHts 丁寧というか尖ったバランスになってること多い印象がある SNSでいえばバズ狙いみたいなバランスというか埋もれないように極端にせざるを得ないというか…… 生存戦略としては正しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/11
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 14:06:55.48 ID:KYDjUHts アステリオス計算式とかポケモンのダメージ計算式とかは、まあ有名だわな それ調整すればいいんじゃね(著作権には気を付けよう) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/16
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 15:56:00.04 ID:KYDjUHts さあ、知らんけど、すべて自己責任でやってくれ ポケモン作ってる会社の法務部に「あんたんとこのゲーム、リバースエンジニアリングして求めた計算式あんだけど、これつこて商売してええか?」って聞いてみたらいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/21
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