[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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(1): 2024/04/28(日)11:22 ID:KYDjUHts(1/4) AAS
作ってる側がバランス調整楽しいって感じはじめてたら
その時点で自分を疑った方がいい

新ギミック実装とかならまだいいが
数値いじりやマップ配置だけで楽しみを感じていたらガチ
11: 2024/04/28(日)12:37 ID:KYDjUHts(2/4) AAS
丁寧というか尖ったバランスになってること多い印象がある
SNSでいえばバズ狙いみたいなバランスというか埋もれないように極端にせざるを得ないというか……
生存戦略としては正しいと思う
16: 2024/04/28(日)14:06 ID:KYDjUHts(3/4) AAS
アステリオス計算式とかポケモンのダメージ計算式とかは、まあ有名だわな
それ調整すればいいんじゃね(著作権には気を付けよう)
21: 2024/04/28(日)15:56 ID:KYDjUHts(4/4) AAS
さあ、知らんけど、すべて自己責任でやってくれ

ポケモン作ってる会社の法務部に「あんたんとこのゲーム、リバースエンジニアリングして求めた計算式あんだけど、これつこて商売してええか?」って聞いてみたらいいんじゃないの
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