[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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33: 2024/04/29(月)00:45 ID:Gp1Y88v3(1/2) AAS
昔はRPGでも計算式とか変えてオリジナルっぽさ出そうとするの多かった気がする
FFも桁増やして回数ヒットの倍率付けたり
でも結局スーファミ辺りでもう全部ドラクエの完成されたバランスパクリで良くねって感じ
35: 2024/04/29(月)01:51 ID:Gp1Y88v3(2/2) AAS
マザー2で言うと全体のミス率増やして
HP減少だけ時間アクティブにする
9割パクリでも気にならないもんなのだ
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