[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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66: 2024/05/01(水)18:09 ID:2eval2KH(1/3) AAS
ずーっとデータ一覧見ながら数値設定してたら、禅僧の気分になってきた
みんなはどうやってバランス決めてるん
68: 2024/05/01(水)21:47 ID:2eval2KH(2/3) AAS
それって調整前、つまり未調整の時点のバランスは
どう作ってるの?
70: 2024/05/01(水)23:31 ID:2eval2KH(3/3) AAS
とにかく試行回数減らす作り方ないかって考えてるのよ
設計の時点で方程式に当てはめれば、ある程度のものはできるようなやり方
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