[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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11: 2024/04/28(日)12:37:31.98 ID:KYDjUHts(2/4) AAS
丁寧というか尖ったバランスになってること多い印象がある
SNSでいえばバズ狙いみたいなバランスというか埋もれないように極端にせざるを得ないというか……
生存戦略としては正しいと思う
144(1): 2024/05/09(木)18:49:48.98 ID:ZLoVzUzC(1/3) AAS
世界中であれがヒットしたばっかりだってのに
なんで無知アピするの
構ってもらいたいんだろうか
168: 2024/05/12(日)14:46:48.98 ID:gqU0qMSx(1/3) AAS
外部リンク:x.com
ストラテジーゲームできてきた
500: 2024/06/07(金)16:25:07.98 ID:ASQ/joCf(1/4) AAS
流行ってるのはあるけどな(Axie Infinityとか、即日完売の某ンプのトレーディングカードとかね)
日本市場の場合はユーザーというか規制の問題
ま、新しい流れがよく理解できず、ユーザーが悪いって感じてしまったらクリエイターとしてはもう潮時だよ、おつかれさん
615: 2024/06/12(水)17:31:12.98 ID:6Bve0A5M(1) AAS
マニア向けに作ってほしい
外部リンク:d.5chan.jp
694: 2024/06/15(土)19:06:10.98 ID:BvXSP0Mh(3/8) AAS
知らんのに全部イメージで語るなよ…もはや妄想やんけ
840: 警備員[Lv.29] 2024/06/24(月)02:57:54.98 ID:yUkyDhJk(1) AAS
まずはダックハントを作ります
878: 446 2024/06/26(水)13:13:00.98 ID:oqjAu+S9(2/2) AAS
こっちのほうがみやすいか
画像リンク[png]:super-ykp.github.io
885: 2024/06/26(水)18:11:03.98 ID:R46jOG0S(1) AAS
読んだ所や選択肢までスキップは必須な機能だね。各種ルートのツリー表示も欲しい。
アクションも余程面白くないと回避してペチペチの繰り返しとか言語道断。
やっぱりそれぞれ別に作った方が良さそう。
954(1): 2024/06/29(土)09:13:52.98 ID:F+6EDBUA(1/3) AAS
>>950
アイポイント検知があるから、ゲームの質が変わるかも。
他のVRにもついてたかな?
付いてたなら変わらないね。それだと何で60万円もするのか?w
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